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Topic Centralisation des builds : les Kibuildz - Page 3

Sujet : Centralisation des builds : les Kibuildz

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Kibitz
Kibitz
MP
16 avril 2012 à 11:04:36

Il me semble avoir lu que la magie n'influençait pas la durée des buff d'une synchro, mais je vais le vérifier ce soir. Si jamais ça ne change rien ... je ne serai toujours pas quoi mettre en dernière capacité.

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 11:06:02

Le % synchro c est pour le loot de cristaux de monstres. Si tu regarde les bonus de TAC dans le cristarium de noel et serah c est hp et magie donc la duree de touts les buff depend de la magie du lanceur ( d ou l interet du auto-foi sur mon gahonga, voir qq post plus haut)

[Nightbringer]
[Nightbringer]
MP
16 avril 2012 à 11:11:05

Tu te rends compte que ce que tu dis est très bête ?

Le % synchro d'une synchro qui fait 0 dégât au monstre adverse, ça risque pas d'influencer le loot de cristal.

Kibitz
Kibitz
MP
16 avril 2012 à 11:14:33

Je vérifierai ce soir avec et sans la magie +35% (chronomètre en main). Normalement la Synchro du Chef j'arrive à la mettre à 300% à chaque fois. Donc ce sera relativement vite vérifié ce soir :ok:

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 11:23:28

Ca parait idiot mais essai et tu verras: j ai l impression que l essentiel c est pas de tuer avec la synchro mais pendant une synchro...

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 11:32:47

Exemple: prend n importe quel monstre que tu OS et lance la synchro des le debut du combat, le monstre va "attendre" que ton familier ai fini sa synchro pour mourrir ( meme si synchro= 0 degats)
Dsl double post

raph68
raph68
MP
16 avril 2012 à 11:39:18

La magie n'a aucune influance sur la durée des buff via une synchro. Perso avec mon Chef Gobelin (qui n'a pas magie +35%) ses buff reste très très longtemps contre Gilgmesh, je le lance avant le 1er choc et ca reste jusqu'a quasiment le début du 2e choc, je fait juste un raffraichissement avec une 2e synchroa avant pour que sa tienne tout le 2e choc.

magickey
magickey
MP
16 avril 2012 à 11:57:24

De toute façon magie +35% sur un défenseur ça augmente au mieux de 100 en magie. Et ça augmenterais de 1 ou 2 seconde seulement les buffs (en considérant que la magie aurait une influence sur les synchro).

A la rigueur sos bouclier ou sos barrière pourquoi pas.

Kibitz
Kibitz
MP
16 avril 2012 à 12:08:23

Voici ce que j'ai trouvé sur gamefaqs, la personne aurait fait plusieurs tests, voici la conclusion :

"Missed what you said about buff duration. I suppose that his RL Defense Maintenance helps too, eh? So basically, Feral Link buffs are affected by the same things that affect SYN buffs or MED heals, EXCEPT for Magic which is never factored in."

En gros les capacités du monstre influent sur les buff d'une synchro, mais la magie non, ce dernier n'influe que lors de dégâts magique de la synchro.

raph68
raph68
MP
16 avril 2012 à 12:37:42

Tu ne préfère pas mettre Rempart amélioré plutot que récupération rapide pour le Gobelin Kibitz ? Vu qu'il a déjà altérations +40% je pense que c'est mieux de renforcer encore un peu plus sa qualité propre de défenseur via cette compétence.

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 12:38:16

Etrange... J aurai jurer que ca les faisaits durer plus longtemps... Desoler pour l erreur.

Kibitz
Kibitz
MP
16 avril 2012 à 13:50:30

Je testerai Feanor04.

Rempart amélioré, ça fait quoi cette capacité ? C'est le premier défenseur que je monte donc je suis pas encore incollable :rire2:

Leitho
Leitho
MP
16 avril 2012 à 14:04:18

Cool ! :ok:

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 14:45:36

Rempart ameliorer: augmente l effecacite des capacite type rempart ( pas d indication en %) a savoir "rempart circulaire" et "rempart d urgence". A savoir egalement, -35% degats aux allies sur attaque de zone dont le DEF est la cible pour la 1ere et +25% resistances phy et mag du DEF quand low PV (rouge) pour la 2eme.

Kibitz
Kibitz
MP
16 avril 2012 à 14:49:22

Ok, bon bah merci Feanor04 et Raph68, vous venez de me donner la dernière capacité que je vais mettre sur le Chef Gobelin :)

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 15:00:29

J ai meme pas regarder si le Gob avait des "rempart" de base. ( source de ci dessus guide off, g deja dit 1 connerie aujourdhui aparament, ca c est sur...)

raph68
raph68
MP
16 avril 2012 à 15:13:53

Le chef gobelin a rempart circulaire et rempart d'urgence :ok:

raph68
raph68
MP
16 avril 2012 à 15:19:03

Pour monm chef gobelin je l'ai monter FUll PV

Ca donne:
PV: 9483
ATT: 229
MAGIE: 232
3 barres ATB
Bonus de rôle +1

Garde améliorées (C)
Defenses prolongées (C)
PV+30% (CJ)
Résisances magique +36% (CJ)
Résistance physique +36% (CJ)
Synchro accélérée 2 (CJ)
Remparts améliorés (CJ)
Résistances 4 éléments +30%
Résistances altérations 40%
Auto-téradéfense

Je lui ai rajouté Défi en compétences, de mémoire également et bien sûr la compétence cachée Survie.

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 15:19:08

Merci
C est du taf quand memes les builds :rire2:

Feanor04
Feanor04
MP
16 avril 2012 à 15:22:17

T en est satisfait du auto-tetradef? Je l ai test sur 1 de mes familiers, j ai trouver qu il durait vraiment pas longtemps par rapport aux autres "auto-mono bonus"...

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