je sais pas qui t´as dit ca, mais il s´est foutu te ta gueulle, pour avoir les empreintes de kirk il faut que tu le captures, arf ca fait longtemps je me souviens plus des noms des salles, ´fin bref y´a ton pote qui vient t´aider, et donc kirk est ligoté à une chaise et c lui qui le surveille quand tu sort de la salle on te demande de faire le choix: recuperer les pieces une par une (du stabilisateur et de l´autre truc) ou d´aller les chercher deja monté, c à ce moment la que tu doit les prendre (un peu avant en fait, mais si tu l´a pas fais il suffit que tu aille dans la salle d´a cote)