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Affichage graphique logos

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:12:39

Bonjour / bonsoir à tous ! voila, je joue à APB nickel depuis longtemps mais ma carte graphique est tombé en panne donc j'en ai changé, et j'en ai profité pour mettre windows 7 32 bit, tout marche mais les logos sur mes fringues et sur les voitures sont très moches, une bouilli de pixels alors que je suis en Ultra, tout est a fond, mes pilotes graphiques sont à jour ( depuis hier ) et j'ai Direct X11, mon ancienne carte graphique est une 9500GT et celle la une GTX 240, je pense que ca vient de mon système d'exploitation 32 bit car ils disent dans le menu qu'ils subissent des contraintes suplémentaires, avant j'avait windows XP 64 bit, vous pensez que ca peux venir de la ?

Merci d'avance pour vos réponses, je précise que le reste est assez beau, pas comme avant quand on prête l'oeil mais sinon ca va :-)

VideoGamesAward
VideoGamesAward
Niveau 9
09 juin 2011 à 23:20:38

Déja, ta carte graphique est très moyen de gamme :ok:

Après, pour avoir des textures hautes qualité sur un 32 bit, tu dois rentré dans cmd : /dceedit IncreaseVa 3072 ou un un truc du genre :)

Ca permet d'augmenter ta mémoire virtuelle car le jeu prend environs 2,5gb.

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:44:27

Pourrais tu me donner la commande exacte s'il te plait ? merci :-) et comment la taper ? je suis sous seven et je ne sais pas ce que c'est CMD :(

VideoGamesAward
VideoGamesAward
Niveau 9
10 juin 2011 à 02:41:08

cmd : où tu met des commandes :)

Fait Démarrer :D ) Rechercher :d) cmd et fait enter :)

La commande est :d) bcdedit /set IncreaseUserVA 3072

Après, tu redémarres ton pc :)

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
10 juin 2011 à 03:25:27

Toujours rien, j'ai pourtant redémarré et il y'avait même écrit opération réussie mais rien n'est changé en jeu :( merci quand même :snif: si quelqu'un d'autre veut bien m'aider :)

zabou70
zabou70
Niveau 5
10 juin 2011 à 08:23:02

Installe Seven 64 bits ;)

Awok
Awok
Niveau 10
10 juin 2011 à 11:48:27

Aucun rapport avec la commande de VideoGamesAward et la compression des textures mais bon c'est pas grave.

Cette commande sert juste à étendre la limitation d'utilisation de RAM par un programme. Par défaut c'est 1,5 Go maximum, alors qu'APB en demande souvent 1,5 voir 1,6.

Pour ton problème de texture, tu dois modifier un fichier du jeu avant le lancement de ce dernier. C'est une manipulation à faire à chaque démarrage du jeu. :ok:

J'avais uploadé mon fichier sur Megaupload, voilà le lien.
http://www.megaupload.com/?d=S7VSGP0Z

Tu dois aller dans le dossier APB Reloaded :d) APBGame :d) Config
Et remplacer le fichier par celui du lien.

Attention : Tu dois modifier ton fichier après avoir lancer le launcher du jeu, car si tu le fais avant, le launcher remet le fichier d'origine à chaque fois :ok:

100% fonctionnel chez moi, et ça m'évite de passer sous 64 bits :-)))

akoutia3
akoutia3
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:17:45

Awok merci énormément ca marche parfaitement, il suffit juste de le remettre à chaque fois et c'est bon, merci encore ! tu m'as sauvé la vie 1000 merci :-) :-) :-)

Awok
Awok
Niveau 10
10 juin 2011 à 17:07:11

Pas de problème :ok:

VideoGamesAward
VideoGamesAward
Niveau 9
10 juin 2011 à 23:24:57

Ah mince j'Avais mal compris :hap: . J'avais cru voir un truc du genre out of memory :honte:

Suffit d'aller dans APB Reloaded :d) APBGame :d) Config

T'as un fichier ini APBCompat , tu l'ouvres avec bloc-note :hap:

Tu va TOUTE À LA FIN ! :ok:

Et là ,tu va avoir 3 catégories
[AppHWConstraintsBucket1]
[AppHWConstraintsBucket2]
[AppHWConstraintsBucket3]
Tu prend tout ce qui se trouve sous [AppHWConstraintsBucket3]
et tu le copies dans les 2 autres afin que les 3 soient identiques :ok:

Voilà, suffit de faire ça à chaque fois que tu ré ouvre le launcher :ok:

La vidéo du moment