Les petits gars de Sandlot ont probablement décidé d'effacer de nos mémoires la piteuse version américanisée qu'est Insect Armageddon en multipliant les efforts pour offrir aux fans (et aux non-initiés) l'épisode le plus complet à ce jour de la série Earth Defence Forces.
Du côté de la réalisation, il faut avouer que certains efforts ont étés mis en place par Sandlot pour nous offrir un rendu plus propre, mais pour compenser cela, on retrouve bien souvent des baisses de framerate allant de léger à ridicule selon certaines missions, et au vu du résultat, on se serait bien passé de bump mapping sur certains ennemis pour profiter d'une fluidité exemplaire tant le joueur n'a pas le temps d'admirer ces dernières, sous peine de finir avec un beau Game Over au centre de l'écran. Pour ce qui est de l'ambiance générale, on quitte le côté kitch assumé de Global Defense Force et d'Earth Defense Forces 2017 pour un jeu plus sérieux lorgnant vers Insect Armageddon afin de contenter le plus grand nombre. Terminé les décors à dominante orange donnant une impression de fin du monde, le monde proposé est un poil trop propre mais force est de reconnaître que les lieux sont gigantesques et offrent de multiples occasions pour utiliser les fusils snipers du Pale Wing sans risque de se faire couper en deux par une horde d'insectes furieux en quelques secondes.
Le déroulement du jeu se fait par missions, chacune ayant un objectif très terre à terre mais plus l'on avance, plus nous découvrons différents types d'ennemis dont chacun possède une attaque particulière allant de la toile d’araignée vous ralentissant aux robots gigantesques envoyant des salves de lasers de l'autre bout de la carte sans oublier les fourmis se jetant sur vous pour vous dévorer et les créatures volantes dont le dard vous transpercera depuis les cieux... Bref, passé la mission 40 vous devrez jongler avec vos armes (et vos équipiers si vous jouez en co-op ou online) pour venir à bout de ces derniers sans y laisser des plumes. Chaque mission peut se rejouer selon 5 modes de difficultés allant de facile à infernal afin de récupérer de meilleures armes seul, en écran splitté ou online pour mettre à profit les talents de chacun.
L'un des élément les plus important est la possibilité d'utiliser différentes classes pour aborder les 83 missions du jeu. Outre le ranger, troufion ayant une panoplie d'armes aussi diverses que puissantes, nous retrouvons la somptueuse Pale Wing, déesse de cieux aux déplacements rapides mais dont la faible vitalité ne lui laisse peu de chances sans une maîtrise de son énergie de propulsion, demandant ainsi de bien doser dommages et esquives... tout le contraire du Fencer, véritable tank ambulant pouvant utiliser deux palettes de deux armes aussi lourdes que puissantes pour faire saigner les envahisseurs qui l’entourent par tous les trous. Terminons par l'Air Ranger, tacticien hors pair qui est à EDF2025 ce qu'un barde est au RPG : une proie facile si détectée, mais en restant à l'écart l'Air Ranger est une véritable machine de guerre capable de diriger des frappes aériennes en se protégeant grâce à des tourelles à détection de mouvement, le temps d'appeler un robot géant ou un tank pour retourner une situation à son avantage.
Cet épisode se veut le plus complet et abouti de la série et permet aux initiés comme aux non-initiés de se lancer dans une boucherie virtuelle épique en mélangeant savamment les différentes classes tout en demandant d'user de stratégies complexes pour réussir les missions... mais force est de constater que sur certains points, les petits gars de chez Sandlot ont fait des erreurs inqualifiables et impardonnables autant pour les puristes que pour les nouveaux joueurs.
Les plus :
- Plus beau et mieux animé que la version 2017 sur Xbox360.
- Une durée de vie gigantesque couplée au modes online/coop.
- Les classes et la variété des missions.
- Un environnement vaste et entièrement destructible.
- Quelques DLC gratuits pour le lancement.
- De nouveaux ennemis et de nouvelles attaques bien mises en scènes.
- Le grinding pour obtenir des armes supérieures...
Les moins :
- Le grinding excessif pour les points de vie...
- Réalisation datée avec un framerate "infernal" selon les missions.
- Les niveaux sous-terrains et leur texture unique et immonde.
- Il manque la patte kitch et apocalyptique de 2017 et de Global Defense Force sur PS2.
- Un scénario inexistant que l'on oublie aussi vite que les musiques.
Note globale : 14/20