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Liste des sujets

Motion scan ? possible ?

[saiyar]
[saiyar]
Niveau 6
01 avril 2011 à 12:35:09

Pensez vous qu'il soit envisageable qu'ils utilisent ce procédé pour donner plus de réalisme aux joueurs ?
Les visages dans 2K11 étaient certes relativement bien réussis mais perdaient de leur crédibilité lorsqu'ils ouvraient la bouche ou passaient la langue, hors la technologie de "motion scan" mise au point pour L.A. Noire semble avoir réglé ce problème de réalisme des visages
Cette technologie appartient semble t il hélas uniquement a Rockstar et il semble utopique que croire que nos 400 joueurs se soit prêtés individuellement a de longue séance personnalisées de capture...

Néanmoins Saiyar espère une réelle avancée dans ce domaine pour 2K12

GGGG-Unit88
GGGG-Unit88
Niveau 5
08 avril 2011 à 17:14:57

Ouais mais bon si ils avaient la réelle intention de le faire, ils nous auraient au moins lacher 1 news concernant se procéder. D'ailleurs pour l'instant aucune news des développeurs pour se 2k12 ??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2011 à 22:13:48

Les visages sont deja très bien fait :ouch2:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2011 à 17:53:13

Sa prendrait beaucoup trop de temps!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2011 à 01:55:49

Hapologue, sort de ta grotte sérieux :oui:

Joue a d'autre jeux, car franchement les visage de NBA 2K sont horrible sérieux !

kryss1221
kryss1221
Niveau 7
02 juin 2011 à 07:51:45

oui les visages sont pas mal fait pour un jeu de sport, comparez pas des jeux comme L.A. Noire et Nba 2K ou Fifa c'est pas la même chose...
Mais ceci dit, oui ça prendrait du temps c'est certain, mais est ce qu'ils ont beaucoup d'autres trucs à changer sérieusement ? Chaque année on se retrouve avec des choses nous rappelant son prédécésseur. Et cette année, avec le succès qu'a pu rencontrer 2k11, on est en mesure de se demander si on risque pas de retrouver beaucoup de similitudes...
Maintenant que le fond de jeu parfait est quasiment là, il ne faut pas qu'ils se concentrent là dessus mais plutot sur le reste ! Les visages des joueurs mais pas seuelement ! Leur physique entier, Dwight avec ses larges épaules ses bras qui n'en finissent pas et ces jambes toutes fines ^^, Kevin Durant et ses bras tentaculaires...
Idem pour le reste, meilleure animation et réalisation du banc de chaque équipe, des pom pom qu'on croirait tout droit sorti de l'opus ps2, des animations physiques plus fluides, une meilleure ambiance,...
Bref, ya encore de quoi faire pour que 2k12 atteigne la perfection, j'espere qu'ils ne se tromperont pas de cible et ne toucheront quasiment pas au fond de jeu hormis quelques détails...

PLAY_UR_D_FAM
PLAY_UR_D_FAM
Niveau 10
07 juin 2011 à 23:04:46

il me semble que Rockstar appartient à 2k
ça serait un détail qui pourrait faire la diff effectivement
Et ça demanderait pas le même boulot que pour LA NOIRE puique LA NOIRE c'est un travail de dialogues d'interprétations etc alors que là ça serait juste scanner les visages sous quelques angles

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2011 à 07:58:25

Rockstar appartient à Take-Two Interactive! :)

PLAY_UR_D_FAM
PLAY_UR_D_FAM
Niveau 10
08 juin 2011 à 09:54:13

AH OUI DSL taketwo je savais qu'il y'avait un rapprochement avec 2k car 2k spOrt aussi appartient à taketwo donc le motion scan ne serait pas si improbable.
Mais aux vues des dernieres videos de gameplay ils n'ont pas étudié la question, dailleurs je suis un peu déçu ça fait depuis 2k6 qu'on se trimballe le même moteur graphique

neo_egotrip]
neo_egotrip]
Niveau 8
11 juin 2011 à 22:02:31

Exact, le moteur graphique commence sérieusement a dater... Bien sur il est déja excellent mais c'est l'absence d'évolution qui est mauvaise.... :(

Certains visages de All-star sont quasiment aussi bien fait que la réalité, mais je pense qu'un nouveau moteur graphique améliorerai le réalisme GLOBAL, que ca soit le filet du panier, la couleur du parquet, les tenues des joueurs ou le public 3D...

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