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[Suggestion] Mode "normal"

Moandor13
Moandor13
Niveau 8
12 juin 2012 à 21:49:26

Salut à tous,

Je me faisais une petite réflexion dernièrement, dans je ne sais plus quelle mission à un moment nous prenons l'apparence d'un soldat du BW et accompagnons une patrouille.

Durant cette brève petite excursion dans les rues de la zone rouge nous sommes dans une sorte de mode "normal" dans lequel il nous est impossible de faire des actions surhumaines, telles que les saut géants ou autres esquives démentielles, et où la visée ne se pointe pas de préférence sur les soldats.

Je me disais qu'il était dommage qu'un tel mode n'ai pas été instauré également dans quand nous sommes en exploration libre car quand il me prend l'envie de partir un coup à la chasse à l'infecté en prenant l'apparence d'un soldat j'ai vite fais de me faire détecter bien que je fasse tout pour les aider et ne pas paraitre trop hors du commun ou leur tirer dessus.

Voila, ce n'est qu'un avis mais je pense que c'est vraiment un défaut majeur de ce jeu vu qu'il était quand même plus facile de "passer inaperçu" dans le 1 vu la réduction d'actions pouvant éveiller le doute chez les soldats aux alentours.

Foit97
Foit97
Niveau 10
12 juin 2012 à 21:54:45

Moi quand je suis en soldat pour les aider je ne me fais jamais détécter :( .

Moandor13
Moandor13
Niveau 8
12 juin 2012 à 22:04:12

Que ce soit par simple erreur vu que la visée est automatique et que les soldats sont souvent des cibles privilégiées par rapport aux infectés, ou par inadvertance lors d'un simple esquive d'un coup de molosse par exemple, les soldats commencent vite à nous tirer dessus...

Après je ne sais pas si le problème vient de moi mais le fait de faire deux trois acrobaties qui pourraient être comptées comme "basiques" ou presque omniprésentes dans de le jeu suffit pour se faire détecter (alors qu'on essaye d'aider, le comble...).

Foit97
Foit97
Niveau 10
12 juin 2012 à 22:09:52

Et bien vu que comme quand on est sous l'apparence d'un soldat, on cible les infectés et civile en priorité (quasiment jamais de visé sur les soldats quand on a leur apparence) je suppose que tu ne fais pas très attention à ce que tu fais :hap: .

Moandor13
Moandor13
Niveau 8
13 juin 2012 à 00:37:33

Il arrive quand même de cibler les soldats, et outre le fait qu'il puisse arriver un "incident" comme je l'ai dit des mouvements basiques peuvent retourner les autres contre nous, chose ne risquant pas d'arriver dans la mission ou ce mode normal est activé.

le-tarrer
le-tarrer
Niveau 10
13 juin 2012 à 00:40:14

C'ety vrai que ça ne serai pas mal pour la zone rouge

Moandor13
Moandor13
Niveau 8
14 juin 2012 à 15:09:48

Bon après il est sûr que ça serait surtout pour pouvoir s'amuser un peu à côtoyer les soldats et le BW en tuant des infectés à leur coté, donc plus du fun qu'autre chose, mais je trouve quand même que le système de repérage est mal fait, trop de choses basiques les retournes contre nous, bien que cela ne soit généralement pas grave c'est assez embêtant.

Moandor13
Moandor13
Niveau 8
14 juin 2012 à 22:38:02

Petite rectification pour ce qui est de la visée, effectivement les soldats ne sont que très rarement prit pour cible lorsqu'on en est un, le problème vient d'autre chose, quelques chose d'autrement plus mal fait d'ailleurs...

En fait n'importe quel objet (que ça aille du lampadaire à la carcasse de voiture) est compté comme un "civil" pour les soldats, donc n'importe quel choc contre l'un d'eux revient au même que de le faire subir à un passant, d'où le fait qu'on se fasse bien plus remarquer que dans le premier opus...