Oui il y a déjà un topic, mais je vais tenter d'être encore plus complet
admettons que vous soyez loin de votre cible, comme ça je vais pouvoir détailler chaque aspects de l'onde du sonar.
Basiquement, le sonar émet une onde circulaire, une fois que la cible entre en contact avec votre onde (qui s'étend jusqu'aux limites de la carte), elle renvoie à son tour une onde circulaire de la même manière que vous et votre première onde.
Regardez d'où provient l'onde, si la cibla est loin, la forme circulaire sera difficilement visible puisque une fois le rond étendu vous aurez plus l'impression de voir un trait (d'où le fait que si vous êtes en hauteur, vous verrez plus facilement la forme ronde se propager, alors qu'au sol les faibles distances des premiers obsatcles comme les murs des immeubles dans les directions des différents points cardinaux seront plus courtes, donc juste un trait visible).
Lorsque vous voyez le trait revenir, et bien considérez qu'il suffit de suivre le chemin perpendiculaire à ce trait dans le sens inverse de celui de l'onde.
par exemple : vous lancez le sonar, votre onde part, un trait de l'onde vous revient horizontalement en balayant l'écran de la droite vers la gauche, il suffit d'aller à gauche !!!
au bout d'un moment et à force de sonars vous localiserez facilement l'épicentre de la seconde onde, la cible se trouvant en plein milieu
bordel tout ça pour expliquer le fonctionnement d'un sonar, long à expliquer mais tellement enfantin, encore heureux que pour un truc qu'on utilise aussi souvent dans le jeu on ne soit pas plus assisté, quel gâchis ça aurait été !
olol j'appuie sur une touche un marqueur apparaît sur la map 
vous trouveriez ça plaisant ??? vive l'esprit de la traque
déjà que ce sonar est plus précis que celui des chauves souris
bon je précise je n'est jamais touché au jeu, je le reçois demain
