Traduction à la lost-war!
Article original en anglais: http://uk.xbox360.ign.comom/articles/117/1172545p1.html
Traduction où j'ai gardé les idées importantes!
Alex Mercer, le protagoniste du premier jeu, est maintenant le méchant.
Il a pris le contrôle d’une large zone de Manhattan où il règne sur les mutants qui y sont présents. Et dans le rôle de l’anti-héros, le sergent James Heller, un soldat tourmenté par la mort de sa famille… Heller en veut à Alex qu’il tient comme responsable de la mort de sa famille, Alex l’infectera lui octroyant les pouvoirs que les joueurs ont adoré dans le premier jeu et Heller va essayer de s’en servir pour le tuer, mais Alex a d’autres plans pour lui…
Prototype 2 est supérieur visuellement par rapport au premier jeu (bâtiments plus détaillés, avec le virus qui grimpe sur les bâtiments sous forme de veines :bave : )
La destruction des véhicules sera mieux gérée, vous pourrez détruire certaines zones d’un véhicule. A chaque coup que le véhicule prend, il s’abîme à cet endroit précis !
On pourra utiliser les vrilles pour rattacher des personnes à des objets (j’imagine un humain accroché à une voiture
) Les vrilles peuvent se resserrer et donc massacrer la personne (anaconda !
) On apprend aussi qu’on pourra executer un humain en l’écartelant
On aura plus de fun à torturer les infectés, en les torsadant, etc… Faites gaffe, certaines créatures deviennent plus dangereuses sans leurs membres, comme le cas d’un infecté qui, sans ses jambes, devient une mine rampante…
On pourra créer une bombe biologique en infectant une personne, et pour les pauvres âmes qui vont essayer de lui venir en aide, bah BOOM !
Dans ce nouvel opus, ce n’est plus votre sœur ou votre femme qui vous donne les ordres de mission… Heller utilise le Blacknet, source d’info du Blackwatch et il décide des missions à réaliser…
Dans le premier jeu il y avait des créatures de notre taille, mais là on aura le droit à des monstres énormes !