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Ne me dites pas que...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2012 à 17:49:32

On va prendre un exemple pour quelqu'un dans ta période d'âge:

- Quand ta un bouton sur la gueule, au début, tu le vois pas, après on te fais la remarque que t'as un spot sur le pif, et après, tu vois plus que ça ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2012 à 17:49:50
  • quand t'as
Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 17:52:54

Bah peu importe, il l'a vu et tant mieux x) (ou pas remarque :noel: ) mais bon c'est vrai que se focaliser dessus et oublier le reste :hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2012 à 18:32:26

Effectivement, avant que l'auteur ne fasse la remarque, je ne l'avais pas encore remarqué (ça n'aurait pas tardé), mais c'est vrai que du coup, c'est un truc qui tape vachement à l'oeil est c'est vraiment dommage.

Ok, c'est pour garder une bonne fluidité, tout ça, mais bon, être dans un jeu à monde ouvert, où tu peux surplomber une ville entière, et pas pouvoir voir à plus de 50 mètres, y a quand même un souci.

Personnellement, je prendrais le jeu sur PC, et j'espère qu'il y aura moyen de ne pas avoir ce brouillard merdique.

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 18:41:21

Putain mais il est fait exprès ce brouillard, vous comprenez? C'est un style pour donner un air apocalyptique (et aussi pour les graphismes oui :noel: ) en même temps y a t il un open world où les graphismes sont beaux de près et de loin? GTA pas la peine d'en parler avec leur aliasing, skyrim... :hap: avec tous les bugs et les texutes :hum: etc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2012 à 18:50:43

Déjà ça ne donne pas du tout un air apocalyptique, mais en plus ça fait moche.

Et puis, même si c'est fait exprès, et que c'est sûr qu'il vaut mieux avoir ça que des textures toutes moches, j'aurais préféré un brouillard qui va en dégradé.

Exemple : Le brouillard commence à 100 mètre, et est de plus en plus épais jusqu'à 200 mètres, et à partir de ces 200 mètres, on voit plus rien à travers.

Là ça aurait été pas mal, et non pas se vieux brouillard qui apparaît à une distance aléatoire et travers lequel on ne voit rien du tout.

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 18:52:36

Chacun son avis sur la chose :)

Spycho
Spycho
Niveau 10
14 avril 2012 à 19:42:13

C'est la fin du monde :noel:

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 19:44:45

Bah ouais dans le jeu c'est un peu ça :rire:

llljulll
llljulll
Niveau 13
14 avril 2012 à 20:00:38

Ça me choque pas moi :doute:

Puis c'était déjà comme ça dans le 1 non ? :fier:

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 20:01:41

Pas vraiment non, dans le premier opus justement c'était les bâtiments les plus éloignés qui étaient dissimulés par la brume :)

llljulll
llljulll
Niveau 13
14 avril 2012 à 20:04:59

Je croyais me rappeler qu'on repérait les zones infectées facilement grâce à ça en s'approchant ? :question:

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 20:14:00

Pas vraiment, c'est plutôt le ciel qui nous permettait de le savoir (et l'atmosphère)

llljulll
llljulll
Niveau 13
14 avril 2012 à 20:21:30

Prototype-000
Posté le 14 avril 2012 à 20:14:00
Pas vraiment, c'est plutôt le ciel qui nous permettait de le savoir (et l'atmosphère)

:d) Je croyais que vous parliez de ça :o)) Comme quoi il n'y a vraiment rien qui me choque dans la vidéo :o))

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 20:26:48

Hum non, ils parlent du brouillard au bas des bâtiments :)

llljulll
llljulll
Niveau 13
14 avril 2012 à 20:30:33

Arf c'est un détail, c'est en tout cas exagéré de dire que "c'est une honte" :rire2:

Prototype-000
Prototype-000
Niveau 9
14 avril 2012 à 20:32:39

Ouais :rire: Y en a qui dramatisent tout :hap:

The-shadow04
The-shadow04
Niveau 3
14 avril 2012 à 21:47:54

perso je trouve que ce brouillard pendant le cycle de nuit sa claque :hap:

-Drax-
-Drax-
Niveau 10
14 avril 2012 à 22:06:09

Pareil The-shadow04 !

Et à ce passage de la vidéo, excusez-moi mais la première fois ça m'a pas choqué, j'ai lu tous les commentaires, ensuite j'ai reregardé pour vérifier et ça me choque toujours pas ! :rire:

quand vous serez en jeu vous le verrez même plus.

De toute façon c'est pas mon problème, je joue sur PC.

-Drax-
-Drax-
Niveau 10
14 avril 2012 à 22:08:30

Oh, et puis c'est peut-être simplement le ToD et l'effet qu'on veut donner à la Yellow Zone qui veulent ça ... Si ça se trouve dans la Red Zone ou au couché du soleil ce sera moindre par exemple :)

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