Cet effet de brouillard pour cacher la distance d'affichage a je pense été mis en place pour que le jeu demande moins de ressource et soins moins gourmand pour conserver une bonne fluiditée qui est casi obligatoire pour ce genre de jeu.
Perso je prefere une bonne fluiditée qu'une super distance d'affichage avec des graphismes de la mort qui tue.
Le 1 m'avait énormément plus et je l'avais pas trouvé si moche que ça , je ne peux etre donc que ravi de la technique de ce second opus.
Les cinémtiques ont été améliorées et cette patte en noir et blanc donne vraiment un cachet au jeu,les environnements sont beaucoup plus détaillés et variés,que demande le peuple?
Arretez de nous saouler avec vos graphismes et vos détails techniques,les graphismes ne font pas un jeu et si j'en avait écouté certains concernant les graphismes je serais passé à coté de deux chef-d'oeuvre de cette gen (Deadly premonition et Nier)
Vivement la sortie de P2! 