Techniquement il est bon, mais c'est surtout le travail des designers qui le rendent particulièrement plaisant à ce niveau. Personnellement, je dis toujours que la forme dois servir le fond, et c'est bien ce dernier qui fait la différence alors. Je dirais même qu'inconsciemment, j'ai tendance à dire que Duke Nukem Forever est l'un des plus beaux FPS de ces dernières années, alors qu'en y regardant de plus près, il est juste correct d'un point de vue purement technique. En fait, ce qui me comble de bonheur notamment, c'est (enfin!) l'absence d'effets exagérés dans tous les sens, n'ayant souvent même pas lieu d'être dans la plupart de ces autres FPS de mauvais goût. Mais pour imager la chose, un Stradivarius (je prends un modèle connu pour rester compréhensible
) dans les mains d'un violoniste correct sonnera moyennement, tandis qu'un "simple" bon violon dans les mains d'un grand musicien aura un meilleur son en comparaison (même si on le sentira forcément un peu limité...).
CQFD entre Crysis et DNF. 