deja, take2, l'éditeur n'a rien a voir la dedant, c'est celui qui finance partielement, le materiel, les logiciel, la campagne de pub... enfin, pas mal de chose servant a la realisation du jeux, les developpeur, c'est ceux qui travaille les animations, les texture, le modelisme, le scénario...etc
donc, take2 n'a rien a voir dans l'histoire, les responsable du jeux c'est rockstar, et il est vrai que ce groupe a deja eu pas mal de procés, mais s'en ai toujours tiré
les seuls developpeur qui ont eu des probleme et entrainant aussi des problemes a son éditeur c'est : Stainless Games (dev) et SCi (edit) avec leur jeux : "carmageddon",
pour ce qui est de l'histoire, c'est juste que 3D realms avé financé son propre développement sur duke nukem forever de 1997, puis completement insatisfait du projet, il creer avec une aide financiere de take 2 duke nukem forever (version 2001) puis pour des raisons "inconnu" le jeux prend du retard et, est finalement annulé, et le duke nukem de 2009 est financé principalement par take2 mais également par les bénéfice de 3Drealms (avec leur jeux "prey") 3d realms est arrivé a la fin de ses benefice, take2 a pris le relais en imposant a 3Drealms un ultimatum pour que le jeux soit prés, et le resultat, vous le connaissé , duke forever a pris du retard, take2 ne voulais plus financé le projet, 3drealms étant obligé de fermé ses portes,
les 2 associé sont parti en procés pour connaitre a qui reviens la licence de duke forever ? et c'est 3Drealms qui l'a emporté, scott miller ne savé absolument plus quoi fair et c'est en pleurant <-(oui oui , il été vraiment déprimé) qu'il a été voir le patron de gearbox (qui est l'un de ces amis) et gearbox a repris la licence duke nukem, mais mieux que ça, il a également embauché presque tout le personnel de 3Drealms pour que le jeux reste a ses propres createurs
bref, 3Drealms n'a pas été décapité ni racheter, on peut dire qu'il a fusionné avec gearbox, un geste enorme et respéctueux