Jon MUrphy a dévoilé pas mal de nouveauté concernant le mode Online de Pro Évolution Soccer 2012. Merci au site pesitaliansupporter pour ces informations très intéressante sur ce mode Online.
Voici ce que l'on a appris du système online:
Tout d'abord Jon Murphy à dévoilé quelques nouveautés du mode Master League Online. Il annonce l'introduction d'un système de contrat réaliste pour les joueurs ainsi qu'un système de développement des joueurs (qui serait représenté par une barre).
Jon Murphy à ensuite enchainé lors de cette interview sur le mode 'Communauté' de PES 2012. En effet il confirme qu'il est possible de jouer des matchs inter-communauté avec des tournois. Il est désormais possible selon Jon de créer des compétitions ce qui n'était pas le cas dans le 11 ou l'on pouvez uniquement créer des ligues. Il a également évoquer qu'il est possible de comparer deux communauté ou plus fort probablement via des tableaux de statistique.
Alors la nous arrivons vers un passage ultra intéressant. En effet Jon Murphy a dévoilé l'ajout d'un système FeedBack (commentaire). Le principe est simple, après chaque partie ou après avoir rencontré un joueur, vous aurez la possibilité d'entrer un FeedBack (réaction) positif ou négatif qui aura pour seul but de créer la réputation du joueur en ligne dans PES 2012.
En bref, le système matchmaking rassemblera les joueurs du même genre (réputation bien sur ;)). Donc pour être clair les joueurs qui auront une bonne réputation joueront entre eux et les mauvaises réputation entre eux.
JON précise qu'il sera possible de regagner la réputation avec le temps ou alors de ne pas recevoir un certain nombre de FeedBack négatif.
AUTRE POINT TRES IMPORTANT: Les déconnexions !!!
Pour les déconnexions, KONAMI a introduit un nouveau système permettant de suivre la fréquence de déconnexion d'un joueur. De cette facon, les lacheurs les plus ardent se verront diminuer la capacité à jouer en online avec différente section (espace) online qui leurs seront fermés.
Bien évidemment, il sera possible de retrouver l'accès a tout les espace online tout simplement et uniquement en diminuant la fréquence de déconnexion.
ENFIN, pour finir, au sujet des décalages / lages, Jon à annoncé que KONAMI a réequilibré cela.
Voila pour ces infos assez intéressante sur le online.
L'équipe Pes-Soccer.fr
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