Après voir heurté un buffle qui repousse l´Hydraflot d´un coup de cornes et vient endommagé l´Hydraflot, tu dois dériver sur la gauche. Tu consultes l´odinaeur et tu constates ´un seul mode demeure disponible GRAPPIN. Tu dois donc t´accrocher aus rochers. Tu places le grappin sur le rocher qui se trouve en face de toi, puis tu actionnes la manette située à droite de l´écran de l´ordinateur pour le lancer et engendrer une traction del´Hydraflot. Réitère cette manoeuvre de rocher en rocher. et tu arrives jusqu´à une ouverture....dépourvue de tout rocher. Devant toi, une rhinopotamus s´adonne à une baignade. Tu vois ses cornes, Lances le grappin sur les cornes et laisses-toi tranquillement drainer jusqu´à un embarcadère
Le grappin demeure accroché à une des cornes, il faut le récuperer sans déclencher sa colère. Il faut trouver un moyen de l´en dormir. Tu avances jusqu´à ce qu´un arbre bloque la route et tu regarses à gauhe jusqu´ a apercevoir unrocher de forme ovoide.Ce que tu recherches se trouve sur la droite de ce rocher Une sarbacanne. Tu la prends et reparcoures ensuite le chemin qui mène jusqu´à l´arbre près du gué ce qui te permet de récupérer le grappion de l´animal endormi Tu regagnes l´hydraflot, lance le grappin sur les rocherz voisins. C´est reparti et c´est par la que tu retrouves des abeilles etc....