"C'est marrant de citer en défaut la répétitivité d'un BTA, alors que c'est quelque chose d'inhérent au genre.
En quoi les autres serais moins répétitif?"
Je vois ce que tu veux dire. Je n'aurais pas du employer ce terme en effet. C'est tout simplement le gameplay qui ne m'a pas plu (à moi hein, opinion perso), parce que je peux très bien faire du just parry/just release sur DMC 3 toute la journée sans trouver ça répétitif. Après ce que je reproche à MGR, c'est qu'il y a vraiment une façon vraiment plus efficace que les autres de tuer les ennemis. DMC3, à la limite, je suis pas obligé de jouer en RG. Et dans le 4, je peux switcher de style en permanence. Dans MGR, il est vraiment plus efficace de maintenir la touche de course, glisser sur les troufions de base, enclencher le slowmo puis faire un zandatsu. Je ne me suis pas amusé en mode revengeance parce que de toute façon la seule chose qui compte, c'est de ne pas prendre un seul coup (un coup et adieu le S), donc tu fais au plus rapide, au plus efficace. J'ai pas non plus spécialement galéré, je me suis juste... ennuyé. J'avais l'impression de tout le temps faire la même chose. Mais c'est peut-être ma faute, j'ai peut être pas poussé assez loin, je l'ai platiné puis revendu.
Ce qui biaise un peu mon jugement aussi c'est que je suis un immense fan des Ninja Gaiden, j'ai retourné le black, le 2 et le RE dans tous les sens, et MGR fait énormément penser à Ninja Gaiden. Tu retrouves ce pierre feuille ciseau sur ta défense (tu esquives les projections qui passent ta garde mais cette dernière bloque les attaques standard), tu retrouves tout une liste d'enchaînement prédéterminée, tu retrouves des ennemis très agressifs et un jeu qui ne favorise pas les longs combos comme les DMC ou les Bayonetta. Y a un feeling proche entre les deux. Et je lui préfère les NG.
Par contre, je le trouve vraiment court. Alors ça dépend à quelle époque de beat'em up on le compare (coucou les Onimusha ^^), mais le solo de 4H (et y a pas plus de modes de difficulté que dans un autre beat'em up) et pas de Bloody Palace/Ghost Dimension/Lost Chapters/Ninja Trials/Clan Battle ou autre. Je pense que les dev en étaient eux mêmes conscient puisqu'ils ont fini par offrir les DLC (sauf les missions VR) pour rattraper un peu le coup.
Enfin, je disais juste que je verrais pas MGR dans un top 5, ça veut pas dire que je l'ai trouvé mauvais, loin de là. C'est comme God Hand, là moi non plus, je le verrais pas Top 5 (puis c'est pas vraiment un BTU current gen... mais bon). Il était bien, il était vachement bien même, mais t'avais trop d'attaques OP que tu pouvais répéter en boucle, c'était la scythe de NG3RE puissance 10. Tous les boss avaient des loop archi connus. C'est le problème de son gameplay très bac à sable (mais sacrément original). Top 10 probablement, mais Top 5, pour moi déjà rien qu'entre DMC3, DMC4, les NG, les Bayo, TW101... t'as du monde à y caser... rien que pour les btu 3D.