• Est-ce que SSM2007(tm) a des bugs ?: Oui, comme tout simulateur complexe. Nous proposerons régulièrement des patchs qui corrigeront les bugs que nous n´aurons pas trouvés avant la sortie.
• Combien de mission seront disponibles et quelles sont-elles ?: Un large choix de missions représentatives seront disponibles à la sortie du produit et nous ne pouvons pas encore annoncer les missions choisies.
• Proposerez vous d´autres missions ?: Oui, nous prévoyons de sortir d´autres missions jusqu´à les représenter toutes.
• Verrons-nous la version actuelle de l´ISS?: Oui.
• A quel point est réaliste le modèle de vol ?: Le décollage est automatique, comme c´est le cas en réalité, les orbites suivent un schéma mécanique comme la procédure de désorbitation. L´atterrissage est manuel à partir de 80,000 jusqu´au touché ! Et vous devrez beaucoup vous entraîner pour intercepter le HAC et poser la Navette en toute sécurité.
• Les situations d´urgences seront elles simulées ?: Pas pour le moment.
• Quel OS il faut pour faire tourner SSM2007(tm) ?: Windows XP ou Vista.
• SSM2007(tm) a t´il un mode d´entrainement?: Oui, toutes les missions ont un mode d´entrainement, du décollage, de l´orbite, de la combustion de désorbitation et de l´atterrissage.
• Pourrons-nous sauvegarder ?: Oui, chaque mission offre plusieurs sauvegardes indépendantes.
• Est-ce que SSM2007(tm) pourra se jouer en réseau ?: Pas dans la version initiale. Mais nous réfléchissons à cela et vos avis sont les bienvenus.
• Est-ce-que la salle de contrôle (le MCC) a un rôle actif dans le jeu ?: Pour le moment, le MCC ne propose qu´un rôle de surveillance et donne quelques informations additionnelles sur la mission. Pour son éventuelle intégration en réseau, nous réfléchissons à cela et vos avis sont les bienvenus.
• Il sera compatible avec le TrackIR(tm)?: Oui, mais peut-être pas dès le début, mais via un patch gratuit rapidement après la sortie.
• Le cockpit virtuel sera cliquable et actif ?: Les gauges seront actives et pour ce qui est du cockpit cliquable et bien c´est techniquement possible mais nous pensons que cela ne sera pas commode bien que les graphismes seront suffisamment fins pour qu´ils soient lisibles. Mais le problème est qu´il y a beaucoup trop de boutons à actionner via le cockpit virtuel mais nous allons trouver un bon compromis.
• Allez vous proposer d´autres versions en 2008 ?: Tout dépendra de notre popularité !
• Le jeu supportera les écrans multiples ?: Pas dans la première version, mais peut-être que nous le développerons dans une version future.