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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
15 novembre 2007 à 23:21:09

• Est-ce que SSM2007(tm) a des bugs ?: Oui, comme tout simulateur complexe. Nous proposerons régulièrement des patchs qui corrigeront les bugs que nous n´aurons pas trouvés avant la sortie.

• Combien de mission seront disponibles et quelles sont-elles ?: Un large choix de missions représentatives seront disponibles à la sortie du produit et nous ne pouvons pas encore annoncer les missions choisies.

• Proposerez vous d´autres missions ?: Oui, nous prévoyons de sortir d´autres missions jusqu´à les représenter toutes.

• Verrons-nous la version actuelle de l´ISS?: Oui.

• A quel point est réaliste le modèle de vol ?: Le décollage est automatique, comme c´est le cas en réalité, les orbites suivent un schéma mécanique comme la procédure de désorbitation. L´atterrissage est manuel à partir de 80,000 jusqu´au touché ! Et vous devrez beaucoup vous entraîner pour intercepter le HAC et poser la Navette en toute sécurité.

• Les situations d´urgences seront elles simulées ?: Pas pour le moment.

• Quel OS il faut pour faire tourner SSM2007(tm) ?: Windows XP ou Vista.

• SSM2007(tm) a t´il un mode d´entrainement?: Oui, toutes les missions ont un mode d´entrainement, du décollage, de l´orbite, de la combustion de désorbitation et de l´atterrissage.

• Pourrons-nous sauvegarder ?: Oui, chaque mission offre plusieurs sauvegardes indépendantes.

• Est-ce que SSM2007(tm) pourra se jouer en réseau ?: Pas dans la version initiale. Mais nous réfléchissons à cela et vos avis sont les bienvenus.

• Est-ce-que la salle de contrôle (le MCC) a un rôle actif dans le jeu ?: Pour le moment, le MCC ne propose qu´un rôle de surveillance et donne quelques informations additionnelles sur la mission. Pour son éventuelle intégration en réseau, nous réfléchissons à cela et vos avis sont les bienvenus.

• Il sera compatible avec le TrackIR(tm)?: Oui, mais peut-être pas dès le début, mais via un patch gratuit rapidement après la sortie.

• Le cockpit virtuel sera cliquable et actif ?: Les gauges seront actives et pour ce qui est du cockpit cliquable et bien c´est techniquement possible mais nous pensons que cela ne sera pas commode bien que les graphismes seront suffisamment fins pour qu´ils soient lisibles. Mais le problème est qu´il y a beaucoup trop de boutons à actionner via le cockpit virtuel mais nous allons trouver un bon compromis.

• Allez vous proposer d´autres versions en 2008 ?: Tout dépendra de notre popularité !

• Le jeu supportera les écrans multiples ?: Pas dans la première version, mais peut-être que nous le développerons dans une version future.