En fait plus t'as de coup plus le personnage pourra ce déplacer loin sur l'ecran de combat.
Par exemple si t'as peu de points en coups et que ton perso veut aller frapper un ennemi eloigné il y a des chance qu'il n'y arrive pas à temps (surtout s'il doit contourner un ou plusieurs ennemis entre-temps).
Pour l'"action" je me rappelle plus désolée, ça fait trop longtemps que j'y ai pas joué.
La vitalité correspond à la défense.
La rapidité je suppose que t'avais compris: plus ton personnage a de points en rapidité, plus il se déplacera vite sur la jauge en bas à droite de l'écran durant les combats.
Et l'agilité, plus elle est élevée plus t'as de chance de pas louper ton ennemi.