Ah oui au fait pour ceux qui veulent de l aide pour les trois donjon j ai trouver ca 
Les donjons secrets
Ces donjons ne sont pas obligatoires, et vous pouvez donc finir le jeu sans passer par ces derniers. Cependant, il vous rapporteront de l´expérience, et vous y trouverez de nombreux objets intéressants. Il y a trois donjons secrets.
Premier donjon : Le château des rêves
C´est le premier que vous trouverez. Il se situe aux environs de la sortie du désert de Zil. Dans ce donjon, seuls les zombies et les papillons géants sont sensibles aux armes. Pour les autres monstres, il vous faudra faire appel à la magie. Vous y trouverez 10 sacs d´or, un couteau ensanglanté, une armure sombre, un gantelet, un masque de mort, un fouet ligotant, une épée foudroyante, ainsi qu´un Oeuf Mana, ce dernier se trouvant dans la salle à manger, derrière un des meubles couchés à terre.
Un ordre d’exploration est obligatoire pour ce donjon et donc je vous invite cordialement à le respecter :
- Evitez de toucher les piques au mur dans le cimetière,
- Ne passez pas entre les deux rangées de statue dans la salle des chevaliers : cela les fait sautiller et provoque une arrivée conséquente d’ennemis,
- Emparez-vous du contenu du trésor dans la bibliothèque,
- Ne touchez pas aux lances pendues au mur dans la petite pièce car cela provoquerait une chute des lances et donc une arrivée imminente de méchants,
- A droite du point de sauvegarde dans le bureau, il y a une armoire qui est à moitié tombée par terre et donc en fouillant par dessous, vous aurez en votre possession un excellent objet pour la magnifique Feena. L’autre armoire se situant au fond est en fin de compte un passage menant directement au boss.
Une sauvegarde est conseillée car il est assez fort.
Boss : Esprit du père des deux jeunes femmes avec lesquelles vous avez discuté. Ignorez son bâton et visez plutôt sa face et son corps. Il fera de nombreuses attaques générales et donc profitez en pour vous soigner à l’aide votre magie curative. Veillez à avoir tout votre entourage en vie car il donne vraiment pas mal d’expérience.
Deuxième donjon : le cimetière des soldats
Bon, ça se complique un peu. Si ce donjon est facile à repérer, il est extrêmement dur à finir. Les ennemis sont un peu plus coriaces, et vous avez intérêt à avoir votre équipe finale ( Justin, Feena, Rapp, Liete) avant de vous aventurer dans ce donjon. Dés votre entrée au désert de Zil, dirigez vous sur votre droite, et longez les parois. Vous voici devant l´entrée du donjon. Dans la première partie de la grotte, il n’y a pas d´objets intéressants à trouver. Par contre, pour accéder à la seconde partie cherchez un grand fossé que vous franchirez via les deux trampolines. Au lieu de les emprunter, laissez vous tomber afin de trouver, au fond une sorte de temple en ruine. Il faut savoir que ce donjon a un coté labyrinthe assez poussé et donc il est impossible de vous communiquer de quelle manière vous l’achèverez. Seule une exploration intensive de votre part pourra rembourser votre perte de temps passé dans ce donjon. Notez que le « cimetière des soldats » contient un nombre conséquent de faux murs et donc franchissez-les en actionnant le bouton . Bonne chance car il ne faudra pas hésiter à vous laissez chuter dans les trous pour pouvoir tout visiter en profondeur.
Dès que vous aurez trouvé la fameuse clef du soldat, foncez vers la porte qui permet de se servir de la clef. Vous rencontrez l’un de boss les plus durs du jeu.
Vous avez dû apercevoir un coffre qui vous avez paru impossible à ouvrir auparavant, eh bien vous allez maintenant pouvoir vous emparer du contenu. Pour cela, il faut que vous ayez en votre possession les quatre « âmes de soldats » : ils se situent dans les salles postérieures de celle du boss et sont placés de façon espacée.
Quand vous ouvrez le coffre, c’est la fin du second donjon.
Les objets à trouver sont les suivants : 5 sacs d´or, un bouclier lourd, une cape ignifugée, une amulette de Diana, un joyau de satisfaction, une grain omnipotente, une clé de soldat, un bijou de luxe, une médaille de Yore, un fruit omnipotent, une épée porte bonheur, une noix acoustique, et 4 âmes de soldat.
Troisième donjon : la tour de la tentation
Dans ce donjon vous récupérerez les objets suivants : 13 sacs d´or, une potion bleue, un globe de silence, un masque mystique, une hache d´argile, une graine de coup, un bouclier clair de lune, une hache zéro, un shuriken zéro, un fouet zéro, un couteau zéro, une épée zéro, et pour finir, une baguette zéro.
Il s´agit du donjon le plus dur et le plus long de tout le jeu. Et même pour le trouver, c´est loin d´être évident. Après votre atterrissage sur terre, en compagnie de Liete, empruntez la petite côte. Elle vous conduit au sommet d´une colline. Une fois de l´autre côté, passez sous le chemin par lequel vous êtes venus. Au bout d´un moment de marche, vous remarquerez une porte taillée dans la pierre, entrez-y. Vous vous trouvez de l´autre côté de la colline. Vous apercevez un bâtiment assez étrange, pénétrez-y. Prenez les items dans le coffre, servez-vous du cercle de téléportation : Vous voici maintenant à l´intérieur de la tour de la tentation. Récupérez alors maintenant toutes les armes zéros.
Avant d’entamer votre exploration, sachez que les ennemis sont énormément difficile à mettre au tapis et en plus sont assez radins pour ce qui est de l´expérience! Tachez donc de fuir dès que vous pouvez afin d´espérer résister face aux boss. Maintenant allez explorer toutes les salles du rez de chaussée dans un ordre bien précis : A la porte bleuâtre, vous trouverez une croix de suspension que vous touchez afin de la faire disparaître! Sortez et allez franchir la porte rouge et celle rouge sombre. Prenez y dedans des items précieux puis passez en avant dernier la porte bleu verte ou certains murs à la couleur étrange y cachent des objets. Appuyez sur le bouton de votre manette pour pouvoir vous les approprier. En dernier, allez prendre la porte grise. Ensuite, prenez un rempart vous menant au second étage. Prenez ensuite l´ascenseur juste en face de vous. Poursuivez puis après une courte séquence d´ascenseurs vous arrivez au troisième étage. Vous êtes accueillis par une statue étrange munie d´une épée à la main. Empruntez le couloir devant vous et activez le levier qui se trouve au fond. Passez par la porte que le mécanisme vient d´ouvrir derrière vous. Vous avez encore deux leviers à activer et revenez sur vos pas. Faites tomber, avec le bouton un mur qui s´était dressé dans votre dos puis prenez le premier passage à gauche qui s´offre à vous. Une tête de statue se présente à vous. Faites là tourner plusieurs fois à l´aide du bouton afin qu´elle ouvre un passage vous ramenant à la première statue de cet étage. Activez là et prenez le passage qu´elle a ouvert puis continuez. Un escalier vous amène au sixième étage. Continuez jusqu´à trouver un interrupteur bleu puis activez le. Prenez une porte de couleur similaire qui se situe un peu avant l´interrupteur. C´est l´action type de cet étage. Dès que vous bloquez devant une porte de couleur, vous devez activer un interrupteur de même couleur. Vous verrez aussi à coté de certains escaliers des sortes de dalles qu´il vous faut actionner pour que certains éléments du décor tournent sur eux-mêmes et facilitent votre avancée. Après être sorti de ce dédale, un escalier vous mène au huitième étage. Ce dernier est criblé de trappes qui vous ramènent à l´étage du dessous. En faisant attention, vous pouvez les éviter. De toute façon, vous pouvez remonter. Un moment il vous faudra tomber, pour accéder au neuvième étage, dans une trappe bien précise. Elle vous conduira dans une salle ou se trouve un escalier vous menant au huitième puis au neuvième étage. Vous arriverez devant les trois boss finaux de ce donjon que vous devez affronter à la suite, ce qui rend le combat très difficile.
Boss : II s´agit d´une réplique de Ganymède. Frappez le avec vos meilleurs techniques à la tête et vous devriez le massacrer facilement.
Boss : II s´agit encore d´une réplique mais de celle du passage des sirènes. Attaquez vous à son corps et non à son hologramme. Rechargez vous régulièrement car la baleine est très vigoureuse.
Boss : Il s´agit d´une réplique du roi des poulpes. Attaquez vous seulement à sa tête avec la magie de feu de Feena. Réservez un de vos personnages pour la guérison et utilisez les autres pour le vaincre à l´aide de vos meilleures techniques. Après cela, allez chercher les derniers items qui vous attendent.
