Bonsoir. Je viens de découvrir qqch d´intéressant pour faire monter la magie du vent. C´est dans la forêt au début du cd2.
Juste après le passage avec rapp, après avoir battu le trent (cte sorte d´arbre bizarre), on a accès à la zone appelée foret vierge (4).
Au début de cette zone, il faut passer à travers le buisson à gauche au lieu d´aller à droite. Après avoir battu les deux "enorme papu", il y a un cul de sac. En revenant en arrière puis en y retournant, on a la chance d´appercevoir des monstres appelés "caméléon" : ces montres sont facilement reconnaissables puisqu´ils ont la particularité de s´enfuir dès qu´ils vous voient.
Ils sont assez résistants mais surtout augmentent fortement la magie : 160 exp pour 5 rafales cinglantes et ce qq soit le niveau. En se démerdant bien, on peut même dépasser facilement les 200 exp par combat en utilisant les rafales.
Résultat, j´ai réussi à faire monter la magie du vent au niveau 99 en 3-4H, l´avantage étant que l´on peut profiter du point de sauvegarde juste à coté. Du coup, j´ai eau et vent à 99 en début de cd 2, je peux donc me consacrer entièrement aux autres magies.
Voilà si ca vous interesse, n´hésitez pas à balancer des commentaires voire à donner vos astuces ;)