désolé de vous décevoir mais la 3ds ne sera pas une 3d en relief mais en profondeur, une 3d qui se traduit par une superposition décran , permettant de mieux evaluer les distance et ce genre de chose,
en même temps, avec ce système, on pourra,par exemple, regarder derrière un personnage (enfin presque, juste ce qui est caché derrière le bras d'un perso par exemple )
mais bon, la j'exagère peut-être un peu ...