Lamesse t'abuse grave là, depuis quand un AA se finit en 12h?
N'importe quel AA se finit en MINIMUM 25 heures, c'est comme ça depuis le début et ça n'a pas changé.
Perso j'ai également mis une soixantaine d'heures à finir PL VS AA en japonais, mais je reconnais qu'en français j'aurais sûrement mis deux fois moins de temps car c'est ma langue maternelle... Cela dit ça nous amène quand même à une bonne trentaine d'heures, ce qui reste tout à fait dans la moyenne et donc tout à fait honorable.
Pour répondre à ch4osky qui pose une question sur le scénario, en fait ce qui choque un peu dans PL VS AA c'est que le scénario est clairement un peu plus "enfantin" que dans les AA normaux.
Un exemple concret (visible sur l'un des screens inclus dans le test de Romendil): au premier procès, on défend une personne qui est simplement accusée de "vol et agression"; or, à l'exception de l'affaire 2 de AA3 dans laquelle on commençait en défendant une personne accusée de vol, c'est la première fois dans l'histoire des AA qu'on doit défendre un client qui n'est pas accusé de meurtre.
Autre exemple un peu plus abstrait: l'ambiance globale du jeu évoque assez fortement un livre de contes, qui est par définition plutôt destiné aux enfants.
Cela dit, la fin du jeu tranche assez radicalement avec cette ambiance "conte de fées" et lors du dernier procès on retrouve l'ambiance "mature" des AA normaux, ce qui fait que le dernier procès de PL VS AA est assez délicieux à jouer. 
C'est un peu comme si les développeurs s'étaient dit "bon maintenant on a suffisamment pensé aux plus jeunes, on va se lâcher un peu pour plaire aux grands". 
J'ajouterais que ce dernier procès contient des "énigmes" (je mets entre guillemets car ce sont des énigmes au sens de AA et non pas au sens de Layton, c'est à dire par exemple relever une contradiction dans une photo) qui utilisent hyper bien la 3D de la console. Niveau réalisation ce jeu est vraiment une tuerie. 