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Liste des sujets

Update Notes - March 20, 2013

REKINZZ
REKINZZ
Niveau 6
20 mars 2013 à 22:45:57

Supeeer 2 nouveaux héros ! : Jakiro et Sandking pour les bots ! :)

GAMEPLAY
- Clockwerk: Fixed being able to break Hookshot movement with purge/stonegaze/etc.
- Drow Ranger: Marksmanship bonus is removed when there are nearby enemy heroes (instead of just being halved).
- Drow Ranger: Reduced Marksmanship enemy detection aoe reduced from 400 to 375.
- Keeper of the Light: Illuminate manacost from increased 150 to 150/160/170/180.
- Keeper of the Light: Illuminate AOE reduced from 400 to 350.
- Keeper of the Light: Fixed Mana Leak not getting removed by Dark Pact or Kraken Shell.
- Mirana: Fixed cast and attack behaviors during Leap.
- Nyx Assassin: Spiked Carapace duration reduced from 2.75 to 2.25.
- Nyx Assassin: Spiked Carapace cooldown increased from 14 to 23/20/17/14.
- Timbersaw: Fixed Whirling Death debuff getting dispelled.
- Timbersaw: Fixed attack capability getting reset while Magic Immune when Chakram is used.
- Timbersaw: Fixed Whirling Death stat drain not affecting Magic Immune units.
- Treant Protector: Living Armor damage reduction is now done for all instances of damage that reduce its charges.
- Tranquil Boots: Disabled speed reduced from 50 to 25.
- Tranquil Boots: Heal increased from 170 to 250.
- Tranquil Boots: Cooldown increased from 40 to 60.
- Tranquil Boots: Heal duration increased from 10 to 20.
- Tranquil Boots: Fixed being able to drop the item to reset its state.
- Tranquil Boots: Fixed damage detection threshold on Tranquil's heal.
- Heaven's Halberd: Disarm is no longer dispelled by Manta.
- Added Timbersaw to Captain's Mode (Tournament Version).
- Fixed attack acquisition range on Disruptor, KOTL, Wisp, Visage and Medusa.
- Fixed Towers sometimes attacking you too soon when moving out of range.

BOTS
- Added Jakiro bot.
- Added Sand King bot.
- Bots that have been hit by multiple stacks of Sticky Napalm will now contemplate their misfortune further back in the lane.
- Fixed a bug where bots would try to cast stuns when being wildly out of range.

UI
- Minimap now displays illusions for spectators.
- Fixed a bug that caused enemy-created Meepo illusions to get added to the original player's multi-hero interface.

VISUALS
- Added in-game models for when the following items are dropped from inventory into the world: Tango and Dust of Appearance.

EFFECTS
- Updated Dagon visual effects and scaled it with level.
- Added an effect when Marksmanship is active.

AUDIO
- Fixed music volume bug.
- Fixed a bug preventing heroes from commenting on specific item purchases.
- Fixed AA's ult cast sounds to only play for teammates or nearby enemies that have vision.
- Added a unique sound for Viper's orb attack.
- Added sound to Diffusal Blade purge.
- Various mix tweaks across creeps, ui and the tutorial quest sounds.

WORKSHOP
- Disabled browsing & submitting in the Test Client, but allowed imports for testing purposes.
- Submissions now have the option of including a PSD containing marketing materials for the submission.
- Added Beastmaster's Hawk and Lone Druid's Bear to the Ability Import list.
- Attack animations now describe the animation timing required for the attack to match the character using them.

bouletenpc
bouletenpc
Niveau 46
20 mars 2013 à 22:47:18

ptin toujours pas de new heros ...

redangeal
redangeal
Niveau 10
20 mars 2013 à 22:48:22

ça s'rait cool que au lieu de créer un topic tu up juste celui de la nouvelle version, un peu moins idiot comme initiative vu le contenue.

Azzas
Azzas
Niveau 15
20 mars 2013 à 22:51:35

:snif2:

OwnedByModo
OwnedByModo
Niveau 10
20 mars 2013 à 22:53:26

putain les nerfs :rire:

redangeal
redangeal
Niveau 10
20 mars 2013 à 22:55:02

wow trop dur d'aller à la dernière page directement.

REKINZZ
REKINZZ
Niveau 6
20 mars 2013 à 22:56:04

redangeal, sache que si j'ai envi, je recréer un topic qui parle de la même chose donc évite de me dire ce que j'ai à faire. Merci. :)

[Captain-jimbo]
[Captain-jimbo]
Niveau 9
20 mars 2013 à 23:00:12

Nan serieux toujours pas de nouveau héros ....

avec tous les matières qu'ils on add récemment ...

redangeal
redangeal
Niveau 10
20 mars 2013 à 23:01:27

c'est juste que depuis le temps y'a toujours eu un seul topic comme ça, surtout que ce topic va partir en débat de merde comme toujours

Migralis2
Migralis2
Niveau 10
20 mars 2013 à 23:23:47

Outlawz69
Posté le 20 mars 2013 à 22:58:59
redangeal
Posté le 20 mars 2013 à 22:55:02
wow trop dur d'aller à la dernière page directement.

C'est pas une question de difficile ou pas, c'est que c'est chiant et que tu empêcheras jamais quelqu'un de créer un topic différent et je sais de quoi je parle.

Il est bien placé pour dire ça, il était modérateur avant ^^'

REKINZZ
REKINZZ
Niveau 6
20 mars 2013 à 23:25:49

OS'EBLC ^^'

link_wind_waker
link_wind_waker
Niveau 10
21 mars 2013 à 03:35:39

J'ai tro ate ke tryndamere sorte, Il est vraiment fun a jouer!

bossfinalfantas
bossfinalfantas
Niveau 10
21 mars 2013 à 12:10:58

...Ca commence à faire vraiment très long...5 semaines sans héros...
Rumeur: Easter Greeviling arriverait bientôt...(je sais même pas ce que sait comme event).

The_Loveliness
The_Loveliness
Niveau 10
21 mars 2013 à 13:13:45

ni la différence entre le verbe être et le verbe savoir apparemment.

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
21 mars 2013 à 13:17:11

http://www.cyborgmatt.comcom/2013/03/dota-2-20th-march/

Azzas
Azzas
Niveau 15
21 mars 2013 à 16:20:30

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363879180-tournois-21-mars.png :z :noel:

Azzas
Azzas
Niveau 15
21 mars 2013 à 16:21:27

merde trompé de topic. :(

Tensar
Tensar
Niveau 64
21 mars 2013 à 19:58:55

mise a jour de merde sérieux :pf:

Sampicaute
Sampicaute
Niveau 10
21 mars 2013 à 20:09:47

C'étais quand même essentiel de refaire les visus de dagon

The_Loveliness
The_Loveliness
Niveau 10
21 mars 2013 à 20:24:52

Perso je m'attendais a un truc plus badass et vraiment différent qu'une simple différence d'intensité lumineuse et d'épaisseur du rayon. En pleine game, si un mec utilise dagon, je serais incapable de dire a quel niveau il est seulement par l'animation en tout cas.

Je sais pas moi, ils auraient plus rajouter plusieurs rayons selon le niveau, ou un effet sonore différent et plus intense.

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