Concrètement, y'a pas de tableau communiqué pour calculer la barre de performance, sur devdota2, tu peux lire certains développeur dire que cela ne sert à rien de le comprendre, car il sera amélioré et optimisé pour la sortie du jeu.
Ensuite bossfinalfantas, ce n'est qu'une théorie, mais quand tu regardes la description de tidehunter, il est dit que c'est un initiator et autre, peut-être que le programme fait qu'il s'attendait a plus d'assist que de kill, du coup si par hasard les stats prise en compte pour tide se base sur les assist, cela pourrait expliqué pourquoi tu as une faible barre, malgré x nombre de rampage ou de godlike. Enfin peut-être..
Concernant l'xp c'est toujours reparti équitablement, même si c'est plus rentable de faire un kill à 2 plutot qu'à 3. D'ou peut-être ton low-lead level quand tu gank avec pudge. Et bien sur pendant que tu ganks.