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Prochaine maj

placard_a_fions
placard_a_fions
Niveau 10
14 septembre 2012 à 04:42:12

Hello, qui sait quand arrivera la prochaine maj ?

je check sur ce site http://www.cyborgmatt.com/ de temps à autres mais rien de neuf.

Maintenant que l'international est terminé les maj devraient reprendre leurs avancements :gba:

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
14 septembre 2012 à 05:48:10

Cyborgmatt était en trin de préparé un post pour indiquer toute les modifs qui avaient été ajouté à cette maj, mais il n'a toujours pas posté, il devrait le faire dans pas longtemps.

redangeal
redangeal
Niveau 10
14 septembre 2012 à 06:37:51

La maj est up :D

redangeal
redangeal
Niveau 10
14 septembre 2012 à 06:55:43

Sérieux, no heroes. En plus ils fix des trucs qui ont pas besoin d'être rework, ex enchantress et drow -.-

placard_a_fions
placard_a_fions
Niveau 10
14 septembre 2012 à 09:12:41

"- Made significant performance improvements to model loading and rendering.
- Added iG to the Hall of Fame.

GAMEPLAY
- Fixed a bug where a Blink Dagger could be used post-stun even if it should have been disabled due to damage.

UI
- Settings dialog sliders no longer go to 11.
- The loadout screen now shows how many items you have for each slot (so you don't have to page in and out of each slot to find items).
- The Gold and XP graphs will now update immediately when a broadcaster opens them.
- The Shop combine tree is now animated.
- The center item in the combine tree now shows purchasable border.
- The buyback indicator in top bar displays for 10 seconds.
- Pinging dropped items now prints the item to team chat, similar to rune pinging.

VISUALS
- Beefed up Lifestealer's Open Wounds debuff effect.
- Beefed up Luna's Lucent Beam impact a tiny bit.
- Made some visual tweaks to Keeper's Illuminate projectile so it behaves better when moving across different altitudes.
- Slightly enlarged accuracy debuff effect for Keeper's Blinding Light.

SOUND
- Added new lines to several heroes.

BOTS
- Added Dragon Knight bot.
- Added Skeleton King bot.
- Fixed invisible bots getting stuck trying to place wards.
- Fixed Earthshaker not considering using Enchant Totem to interrupt channels.
- Juggernaut will no longer try to attack when using Blade Fury, he'll just move to his desired location.
- Lina should now use Laguna Blade more appropriately (less killstealing of low-health enemies).
- Bots should now be less likely to bail on a neutral farming target that has a tiny amount of health left.
- Fixed bug that caused bots to select the wrong item to drop.
- Fixed bots always assuming that humans were pushing a tower (rather than farming it) if they were in-lane late-game.
- Fixed bug that was causing too much avoidance from Radiance.
- Fixed bug where Lina wouldn't use Dragon Slave when pushing or defending a lane.
- Fixed towers still causing avoidance for a few seconds after they've been destroyed.
- Bots now better estimate how powerful they are relative to the enemy team."

voila voila :/

[JV]Malik
[JV]Malik
Niveau 10
14 septembre 2012 à 19:19:04

A quand une prochaine VRAIE maj? me dites pas qu'ils travaillent depuis 1 mois pour sa quand même :malade:

[Captain-jimbo]
[Captain-jimbo]
Niveau 9
14 septembre 2012 à 19:45:27

[JV]Malik Voir le profil de [JV]Malik
Posté le 14 septembre 2012 à 19:19:04 Avertir un administrateur
A quand une prochaine VRAIE maj? me dites pas qu'ils travaillent depuis 1 mois pour sa quand même :malade:

à mon avis ils ont pris des petites vacances :(

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
15 septembre 2012 à 09:39:33

http://www.cyborgmatt.com/2012/09/dota-2-13th-september/

Le post de cyborg est dispo donc comme prévu beaucoup de matos d'update et probablement du lourd la semaine prochaine.

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
15 septembre 2012 à 09:40:49

http://twitter.com/Cyborgmatt/status/246800517517414402

:rire:

The_Loveliness
The_Loveliness
Niveau 10
15 septembre 2012 à 10:38:31

J ai vu les nouvelles lignes de textes des héros, et j adore celle de Lina.

Notamment envers Morphling avec les " now you re steam" et " I thought we were steam friends" :rire:

Mais celle qui m a fait le plus rire c'est celle quand tu tues Batrider avec "Why d'you stop? It's not the bat country", une énorme référence cinématographique à Las Vegas parano :rire:

Ah Valve :coeur:

Super boulot comme d'hab :)

[Captain-jimbo]
[Captain-jimbo]
Niveau 9
15 septembre 2012 à 13:46:52

"The big patch that every one has been waiting for is coming next, I’m expecting a minimum of five heroes in the next patch."

Voilà ce que tout le monde voulait entendre :)

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
15 septembre 2012 à 13:52:00

Yé, en même temps ça fait bien plaisir aussi. :bave:

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
15 septembre 2012 à 13:59:36

Dans l'idée c'est ça après se sera peut être pas autant d'items "sur le papier", mais faut pas oublier qu'halloween arrive bientôt avec son lot d'objets possible, si jamais ils font un "event" sur dota2.

[JV]Malik
[JV]Malik
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:08:37

J'éspere qu'il y en aura un :bave:

Sinon j'aimerais bien voir combien de tunes leur shop leur a rapporter.

J'pense que pas beaucoup de gens achète des set ou des bundles dans le shop, par contre le nombre de keys vendus doit être hallucinant :ouch:

[Captain-jimbo]
[Captain-jimbo]
Niveau 9
15 septembre 2012 à 14:10:54

"J'pense que pas beaucoup de gens achète des set ou des bundles dans le shop"

tu te trompes :hap:

susulafammileh
susulafammileh
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:17:44

Les clefs oui, c'est très certains que ça doit rapporter énormément, les Bundles sa dépend, souvent les nouveaux qui sont disponibles le jour de la maj se vendent très bien.
Sur le long terme, c'est de toute manière les consommables qui font vraiment la différence, les peintures/name tag/desc tag/BP expender et les clefs évidemment comme on peut le voir sur tf2.

wili73
wili73
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:20:53

Autant ça m'aurait pas dérangé de payer le jeu 50€, autant j'me voit pas mettre un seul centime dans le shop :s

samppicote
samppicote
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:25:45

Faut quand même pas rêver , c'est pas çà qui rend le jeu rentable pour l'instant à mon avis , mais c'est a priori pas le but de valve , au vue des versements qu'ils font aux différents tournois organisés .

Le but premier c'est de rendre le jeu ultra populaire comme pour tf2 ainsi que steam , Valve à suffisamment de sous pour financer des jeux non rentables

redangeal
redangeal
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:27:20

Personellement vu le pris des items, je préfère largement acheter les bundles... J'ai acheté que les bundles d'invoker perso.

mer-lini
mer-lini
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:51:37

yep le but de valve c'est de produire des jeux non rentables pour le plaisir des gamers :ok: :rire: :rire:

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