juste pour remettre les choses à l'endroit, c'est LoL qui est "un peu style DotA" et pas l'inverse, un peu, car la majeure partie de ce qui fait de DotA un jeu de grande classe est absent sur cette mauvaise blague qu'est LoL 
Et DotA 2 = DotA sur un tout nouveau moteur graphique et physique, avec tous les avantages que ça permet, mais le jeu n'est pas encore à l'état d'avancement de la map sur warcraft III. Il n'a d'ailleurs jamais été question de faire un nouveau jeu ou une suite, ça n'aurait aucun sens ( je précise car en général les gugusse qui n'ont pas compris ça sortent que le developpeur prend les gens pour des cons). Tout ce qui est sur DotA est en train d'être porté petit à petit sur DotA 2, et c'est tout ce que demandent les joueurs, il faut bien le comprendre.
Dernier point et je profite de ce topic pour le dire, on voit tous les jours des abrutis venir créer le meme topic à base de "mé el é ou la date de sorti ohemmegay"
Il n'y a pas de date de sortie, vous pouvez déjà considérer le jeu comme sortie, il n'a d'une beta plus que le nom. Valve ne l'ouvre juste pas à tout le monde pour des soucis de serveurs. Aussi les gens sont tellement incapables de comprendre qu'il peut exister autre chose que ce à quoi ils ont étés formatés (lobotomisés?) que pour eux un jeu a obligatoirement une date de sortie. DotA dans sa conception et son évolution est pas comparable à Rayman ou à Lea Passion, c'est difficile à piger? DotA est taillé pour être joué pendant des années, en compétition est en FFA, mais il est amené à changer comme ça a été le cas, progressivement ou radicalement selon les périodes, les décisions du dev, les retours, et également et surtout les tendances sur la scène compétitive, et c'est ça qui est exceptionnel.