bonjour
comme vous l'avez vous, valve a implémenté un système antibackdoor qui fait que les batiments agressés regagnent leurs vie suffisamment rapidement pour ne pas tomber si il n'y a pas une vague de creep.
ma question porte sur la limite de ce système : les batiments restent prenable en ultra late game, sans l'aide de creeps.
ma question est donc : est ce toléré et voulu par valve ?
je pense pour ma part que ce n'est pas une mauvaise chose, ça peut permettre certaines situations de se débloquer, en sachant que l'équipe qui le tente prends un gros risque.
votre avis ? pensez vous que "éthiquement parlant" on doit attendre les vagues de creeps ?