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Liste des sujets

Patch 6.81b

Godlikes
Godlikes
Niveau 10
02 juin 2014 à 23:09:08

La dernière màj a introduit le patch 6.81b:
http://store.steampowered.com/news/13518/

Vous en pensez quoi ?
Nerf de Mirana, du farming de Bat, buff de Jugg, Ogre, Skymage.

6.81b Gameplay Changes:

HEROES

Ancient Apparition

  • Ice Vortex slow decreased from 18/22/26/30% to 15/20/25/30%

Batrider

  • Sticky Napalm bonus damage is now halved against non-hero units

Bounty Hunter

  • Shadow Walk duration increased from 15/20/25/30 to 20/25/30/35

Doom

  • Devour manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60

Drow Ranger

  • Gust knockback duration increased from 0.5 to 0.6/0.7/0.8/0.9

Earthshaker

  • Turn rate improved from 0.6 to 0.9
  • Echo Slam's Initial Damage, Echo Search, Echo Damage AOE increased from 525, 550, 500 to 575, 575, 575

Elder Titan

  • Echo Stomp damage increased from 80/85/90/95 to 80/90/100/110

Enigma

  • Midnight Pulse duration increased from 8 to 11

Invoker

  • Forged Spirits 33% magic resistance removed
  • Cold Snap damage reworked from the initial and secondary proc damage of 60/30 to 7xQuasLevel per proc
  • Deafening Blast's Disarm is now dispelled when Magic Immunity is applied

Juggernaut

  • Omnislash damage per slash rescaled from 175-250 to 200-225
  • Base Attack Time improved from 1.5 to 1.4

Leshrac

  • Pulse Nova damage increased from 66/100/144 to 80/120/160 (Scepter from 100/150/200 to 100/160/220)

Lina

  • Light Strike Array stun duration increased from 1.6 to 1.6/1.7/1.8/1.9

Lycan

  • Howl duration decreased from 12 to 10
  • Howl bonus damage reduced from 20/30/40/50 to 14/26/38/50

Mirana

  • Sacred Arrow minimum stun duration decreased from 0.5 to 0.01 (maximum duration is still 5 seconds growing linearly)
  • Sacred Arrow minimum damage reduced by 40 (maximum damage is still 190/280/370/460 growing linearly)

Ogre Magi

  • Multicast's passive manacost penalty on Fireblast reduced from 30/70/110 to 20/40/60
  • Bloodlust can now be cast on Magic Immune allies

Omniknight

  • Degen Aura slow increased from 7/14/21/28% to 10/18/26/34%

Phantom Assassin

  • Phantom Strike bonus attack speed increased from 100 to 130

Queen of Pain

  • Shadow Strike cast range increased from 435 to 450/475/500/525

Riki

  • Smoke Screen cooldown reduced from 13 to 11

Skywrath Mage

  • Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%

Slardar

  • Bash bonus damage increased from 40/60/80/100 to 60/80/100/120

Treant Protector

  • Leech Seed damage per pulse decreased from 24/36/48/60 to 15/30/45/60

Tusk

  • Snowball cooldown reduced from 21 to 21/20/19/18
  • Walrus Punch cooldown reduced from 30/24/18 to 25/20/15

Undying

  • Intelligence growth increased from 2.0 to 2.5

Windranger

  • Focus Fire manacost decreased from 150 to 75/100/125

Zeus

  • Lightning Bolt vision and truesight duration increased from 3 to 4.5
  • Lightning Bolt search area of effect increased from 250 to 325

ITEMS

Mjollnir

  • Recipe cost increased from 600 to 900
  • Static Charge duration decreased from 20 to 15
[Tobide]
[Tobide]
Niveau 10
02 juin 2014 à 23:12:35

Skywrath Mage

  • Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%

c'est gros ça

[shadow_gamer]
[shadow_gamer]
Niveau 10
02 juin 2014 à 23:12:51

Ayaya pauvre globorg, il va pleurer ! 60 sec CD owned!

[shadow_gamer]
[shadow_gamer]
Niveau 10
02 juin 2014 à 23:18:03

my bad j'ai mal lu, toujours cheat le doom...

H-magnum[JV]
H-magnum[JV]
Niveau 7
02 juin 2014 à 23:24:40

Owned Miranaab, Invocancer, Batfucker & Treant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2014 à 23:31:10

T'as pas trouvé de surnom à Treant? :noel:

H-magnum[JV]
H-magnum[JV]
Niveau 7
02 juin 2014 à 23:33:10

Non :(
Et puis il est moins instalock que les autres.
Les mirana et invoker perma pick en pub, c'était tellement chiant.

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
02 juin 2014 à 23:45:55

Ça va changer mes prédictions TI tout ça.

Pruneface
Pruneface
Niveau 7
02 juin 2014 à 23:48:15

Ils ont en pas marre de nerf Batrider ? Tant qu'il aura son ulti il sera toujours aussi pick/ban en compétition

Pehene
Pehene
Niveau 11
03 juin 2014 à 00:37:28

Je trouve le nerf de la Bat intelligent, ça va vachement réduire sa dager ! :)

Sinon Invoker faudrait pas nerf l'emp plutôt ? :hap:

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
03 juin 2014 à 00:39:15

Le coldsnape était son meilleur atout. Un kill tôt dans la game mid si le mec en face fait pas gaffe. Là ça sera plus dur.

C'est un gros nerf de l'early de l'invoker qui n'aura plus son CS pour faire ses kill et des FS limités.

[JV]IronMaiden
[JV]IronMaiden
Niveau 10
03 juin 2014 à 00:43:04

Ouh putain tu m'as fais peur Ivory !
Pas de changement majeur comme pour les autres majs je trouve

BlackXP
BlackXP
Niveau 10
03 juin 2014 à 01:45:22

Ils font ca juste avant ti... ils veulent surement rendre la competition plus interessante, parce que treant, bat, invo perma pick, chiant.

Et si gros changement sur le stun de Mira.

Abi_lolesque
Abi_lolesque
Niveau 8
03 juin 2014 à 01:47:21

Sur cette petite maj y à quand même quelques héros qui en ont pris plein la tronche.

Mais dans l'ensemble je trouve que c'est plutôt équilibré, pas de truc vraiment trop cheaté, ou de nerf qui va rendre le héros complètement injouable.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2014 à 01:56:16

Sérieux tuer au mid avec Invo en early c'est immonde avec le nouveau cold snap. Ca fais quasi 0 dégâts c'est juste infâme.

Par contre plus tard dans la game quand le quas est max, ca fais vachement plus de dégâts.

LameSansCible
LameSansCible
Niveau 10
03 juin 2014 à 08:51:26

En même temps Invo early était cheaté, c'est bien mieux comme ça.

Scott-Kennedy
Scott-Kennedy
Niveau 10
03 juin 2014 à 09:24:12

encore un up de jugg comme si son ulti etait deja pas assez puissant comme ca

BabouinFragile
BabouinFragile
Niveau 10
03 juin 2014 à 09:36:12

Très bonne maj imo, nerf de mirana subtil sans affecter les skillshots, nerf de bat nécessaire vu ses 7-8 min blink dagger en match pro.
Le buff de jugg est vraiment léger, c'est même plutôt un changement neutre, les dommages sont juste moins aléatoire, après le gain de 0.1 est sympa car jugg est délaissé pour d'autres carry plus performants en late.

Scott-Kennedy
Scott-Kennedy
Niveau 10
03 juin 2014 à 10:08:40

Ca up quand meme pas mal les dmg de l'ulti , déjà qu'il peut tuer 2 support avec son ulti + aghs item qu'on a la 15eme minute,mais si en plus ils veulent avantager son AA comme celle d'anti mage , le perso serait plus que fumer , le boost de vitesse d'aa était pas nécessaire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2014 à 22:30:30

Tain j'avais même pas capté la sortie de ce patch. :(

Triste pour Mirana, et la mode Mjollnir aura apporté son nerf comme c'était prévisible. :(

La vidéo du moment