Ben clairement Morph pour moi c'est un carry un peu comme weaver. Si c'est en avance ça tabasse, mais sinon, pas vraiment effectivement. Ses atouts sont sa capacités (pour un carry) à nuke magic des supports, son increvabilité si de gros moyens ne sont pas déployés pour le dépop, et une grosse mobilité avec son ulti (+ ça permet de trap, un doom par exemple)
Mais en carry pur véritable c'est vrai que c'est pas fou, ça se fait outcarry par pas mal de monde. Le but étant que ses atouts ai mis son équipe en avance assez tôt par rapport disons à un AM ou une Spectre