C'est un pavé que j'avais déja posté mais je le reprends en ajoutant des trucs. C'est un point de vue donc si d'autre veulent compléter je les y encourage.
Par rapport a moi j'ai commencé a 3K6 puis je suis descendu a 3K4 car j'ai jouer tinker (tres mal
) et maintenant je suis a 4150. J'ai arrêter de try hard pour monter et j'essaye d'apprendre de nouveaux héro et rôle a ce MMR. http://dotabuff.com/players/48914126/matches
Je vous explique comment win en solo. Je passe sur le fait qu'il faut être capable de rater 0 last hit en free farm et savoir deny quand il y a une occasion...
Quelques points essentiel :
Avoir un regard sur la minimap et de manière générale du game sens ( c'est a dire prendre les bonnes décisions).
Avec n'importe quel rôle vous avez toujours un tp sur vous dès la 8 eme minute.
Ne critiquez pas vos mates car si vous etes bloquer a un MMR c'est que vous êtes au moins aussi mauvais. Il faut se remettre en cause pour monter.
La visu ça fait la différence. Si les support ward pas vous les achetez et faites en sorte que le chick les mettent dans leur inventaire. Si vous êtes dans la mentalité "olol 150 gold toutes les 6 min je me ruine" vous allez juste faire perdre le mid car il aura pas les runes et prendre des ganks (-300 par mort + le feed sur l'autre)
Avant d'aborder les roles il y a des aspects auxquelles on ne pense pas toujours mais qui font vraiment la différence.
1) la communication :
Cela passe par des pings le plus souvent. Le mieux quand tu joues le role d'un iniator c'est de prévenir tes mates en début de parties que lorsque tu va spam le ping c'est le moment ou tu go. ça parait peux mais tu fais gagner le peu de seconde qui manque en reactions a tes mates pour chain stun une cible et empecher son bkb. De manière générale si il y a une bonne communication dans la team ça implique de bons engage et des fight a 5 vs 4 car vous avez sorti un adversaire.
En ce moment je train wisp car je pense que ça peut être un des meilleurs support pour monter en ranked et j'utilise le micro pour prévenir quand on va go.
2) Savoir profiter de l'expérience et des golds que t'offre la map.
Notamment si tu joues support il est pas utile que tu reste H24 avec le carry. Pick des supports qui peuvent farm la jungle avec leur spell (kotl, maiden, veno...). Ce que je fais souvent c'est un stack du small camp puis je pull, comme le carry est sous tour il est sensé etre safe. Et je vais farm un camp voisin.
3) Jouer l'early mid game.
Alors c'est pas une technique 100% de win mais par expérience tu peux difficilement remonter une partie sur un stomp early. Par contre c'est facile avec les bons héros de prendre un avantage early et de push vite les barracks pour terminé vite.
Pour gagner sur dota il faut prendre les tours. Chaque tour qui tomber c'est 1 point de tp de moins et plus de place pour vous pour farm et securiser le roshan.
4) La ward juste devant la tour adverse en safelane.
C'est juste la meilleur ward et je trouve qu'elle est rentabilisé a chaque game. Au bout de 7- 8 min ils va commencé a y avoir des décales et c'est très souvent sur la safelane.
En posant une ward a la limite de la range de la tour tu vois tout le temps les supports qui tp en préparation d'un gank et tu peux savoir quand l'offlaner est absent pour gank et ainsi tu push la tour.
5) jouer le même role et les mêmes héros.
Il faut une pool de 3-4 héros avec lesquelles tu es sur de bien jouer, pas fail ta lane voir la win. Pour monter en mmr y a que comme ça que j'ai pu carry vite et bien.
En tant que carry :
Les qualités d'un bon carry sont :
-savoir farm et deny parfaitement.
-être agressif
Le plus important c'est de prendre les tours. ça passe par du push et il faut du sustain pour pouvoir tp et rejoindre en fight.
Prendre un héro qui clean vite les creeps est important sinon faire un objet qui te le permet. (jamais plus de 1 item de farm genre midas+ battlefury c'est débile)
Pour réussir en tant que carry il faut impérativement savoir être agressif en lane pour zoner le offlaner en face. Selon moi vous devez tenter au moins a 3 reprises de kill le offlaner même si tu farm correctement. C'est le meilleur moyen de s'assurer un free farm qui dure et surtout sa donne aux supports qui ont tendance a trop jouer passif suffisamment de niveau pour qu'ils aient l'envie de gank. Aussi si vous commencez a kill le offlaner il va se cacher sous sa tour et naturellement ton support va rotate car il se rendra compte qu'il est useless. (= bénéfice pour les autres lanes)
Ensuite passé l'early avec quelques items. Soit vous avez un carry qui va snowball sur des kills soit vous avez un late game. Si late game vous faites que push pour faire tomber au moins les tours au moins jusqu'au T2 et vous farmer les woods quand c'est pas safe.
Tu garde un tp qui te servira essentiellement a counter gank, c'est hyper important pour pas se faire défoncer en midgame. C'est a dire que tu tp a l'instant ou le fight commence près de ta tour, il faut être sur que les adversaires vont pas back avec ton tp.
Explique a ta team qu'il faut pas engage a moins de pouvoir le/les depop en 5 sec et back aussitôt. (utilise le surnombre ou l'avantage de l'engage).
Ensuite tu farm blabla tu va avoir des items mais surtout tu prends un items qui te donne de la mobi et un objet qui te donne de la resist. C'est souvent au moins le stick mais ajouter un bracer seul est simpas.
En tant que mid :
Les qualités d'un bon mid sont :
_Une maitrise parfaite du laning. C'est pas si important de prendre le kill sur le mid adverse quand tu lui mets 1 level de plus et que tu as toutes les runes. L'occasion de le kill sera alors surement plus facile.
_Savoir guider la team. En mid tu dois doit être le mec qui dit "I am going to gank X" et tu ping. Et c'est généralement toi qui balance le premier sort d'engage. C'est important de bien le faire au début car souvent les joueurs sont frileux a ce MMR et ose pas trop. Une fois que tu as gagné la confiance de tes mates c'est simple d'enchainer les bons gank. (les supports se mettent même a acheter des smokes)
Il faut défoncer l'adversaire sur le farm en last hit et deny. Pour cela tu es obligé de check toutes les runes. Comment check une rune tu prends un héro qui a un spell pour dépush très vite en 10 sec et quand les creeps de XX:45 sec arrive tu spam ton aoe pour forcer l'adversaire a prendre la vague ou te suivre pour la rune et perdre 250 gold + exp.
Un mid ne doit pas faire win les lanes pour les autres mais si tu as une bonne rune tu peux décale tout de suite au plus proche pour prendre des kills. Il faut être certain de la réussite de ce move car si tu fail tu va perdre au moins une vague de creeps voir pire (tu creve, perds la moitié de ta vie...)
Comme le carry c'est important de faire tomber la tour vers les 12-15 min. Mais certains peuvent vraiment snowball à leur niveau 6 et c'est peut etre préférable de gank le jungler (on l'oublie trop souvent alors qu'il est freekill) ou les lanes.
Pour gank j'aime prendre une smoke pour éviter le risque de se faire spot par une ward. Tu prends une smoke ou tu tp derrière la T1.
Il faut pas hésiter a bottle crow a la première livraison de la bottle vers 2min. C'est a dire que sachant que ta bottle arrive tu balance tes spells sur l'adversaire pour lui faire utiliser sa regen ou tu farm les creeps. Il va perdre la moitié de sa vague sous la tour voir plus si tu lui deny les creeps. Tu la vide et tu renvoi la bottle au shop pour la remplir.
Ainsi tu as pu farm rapidement les golds des boots et tu fais revenir direct le courrier. Et par la suite tu pourra check les runes.