C'est simple,si DotA est plus 'lent' (en tout cas selon les LoLeux) c'est parce que les erreurs ne sont pas pardonnées dans ce jeux comme elle pourrait l'être sur LoL.Tu peux pas chercher le fight sans être sûr çà 90% que tu vas le win,contrairement à LoL ou si tu meurs,tu t'en fout,t'y perd rien,à part quelques secondes.
Après je ne comprends le "tu peux pas carry hard" c'est sur que si tu prend crystal maidon,tu vas pas aller loin. Tout dépend tu Héro que tu vas prendre. Par exemple,tu farmera et tu carriera (Je fuck tout ceux qui disent que ce verbe existe pas) 10 fois plus avec Alchemist qu'avec Pudge.
Ensuite,les Tp's,c'est un choix de gameplay,l'idée,en fait,c'est en avoir un toujours sur toi,au cas où,pour back,ou sinon si t'as le temps de rien faire,ne pas avoir à en racheter un après avoir perdu tout son argent. :ook: