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Liste des sujets

Quelques questions !

bubodox
bubodox
Niveau 5
26 février 2012 à 12:13:09

Bonjour tout le monde !

Donc voilà je n'ai encore jamais joué à Dota (1 ou 2), et en attendant ma clef je pose ici quelques questions pour ne pas débarquer en gros noob feeder *-*.

Je suis un joueur de LoL et certaines différences (bien que j'ai regardé à l'heure pas mal de gameplay, spotlight etc) m'interpellent ! (Merci d'éviter tout commentaire du style u_u newbie, LoL c'est pourri etc etc...)

Donc pour commencer j'ai remarqué qu'un hero (si c'est bien comme sa qu'on les appellent dans DOTA2 je crois), ne possède que 3 skill, 1 ulti et n'a pas tout le temps de passif si je me trompe pas ?

J'ai également vu qu'Invoker a 5 ou 6 skill je sais plus *-*, il y en a d'autres dans ce cas, qui en ont plus de 4 ?

Sinon la plupart de mes questions résident sur la petite interface des stats *-* !

-Faut-il monter les stats qu'en dernier ? Après les skills ?
-Et ces stats ont-elles des valeurs fixes ? (tant de mana, dégâts...)

Une autre chose, sur toutes les vidéos que j'ai vu, il n'y avait qu'une map ! Il n'y en a donc pas d'autres ou elles sont prévues pour plus tard ?

Pour finir j'ai vu que les premiers objets rajoutent très peu de stats c'est même étrange o_O, est-ce vraiment utile ?

Et pour ce qui est des popo, j'ai pas tout compris... il y a les tango ou tu bouffe un arbre et quoi d'autre ? Car j'ai vu dans certaines vidéos des gens reprendre 100% de leurs HP en un coup...

Voila, merci, je sais pas si j'ai choisit le bon endroit enfin bon...

le_happiste
le_happiste
Niveau 5
26 février 2012 à 12:18:36

Donc pour commencer j'ai remarqué qu'un hero (si c'est bien comme sa qu'on les appellent dans DOTA2 je crois), ne possède que 3 skill, 1 ulti et n'a pas tout le temps de passif si je me trompe pas ?

oui

J'ai également vu qu'Invoker a 5 ou 6 skill je sais plus *-*, il y en a d'autres dans ce cas, qui en ont plus de 4 ?

oui mais c'est bizarre voir meepo ou nevemore, invok en a 10

-Faut-il monter les stats qu'en dernier ? Après les skills ?

sa depend des heros

Et ces stats ont-elles des valeurs fixes ? (tant de mana, dégâts

oui, 10 de force sur n'importe quel hero fera toujour gagner le meme nombre de point de vie.

Une autre chose, sur toutes les vidéos que j'ai vu, il n'y avait qu'une map ! Il n'y en a donc pas d'autres ou elles sont prévues pour plus tard ?

une seule map

Pour finir j'ai vu que les premiers objets rajoutent très peu de stats c'est même étrange o_O, est-ce vraiment utile ?

tu sera content de les avoir dans certaine situation :hap:

Et pour ce qui est des popo, j'ai pas tout compris... il y a les tango ou tu bouffe un arbre et quoi d'autre ? Car j'ai vu dans certaines vidéos des gens reprendre 100% de leurs

1 tango = 125 de vie a pêut prés et tu peut manger seulement un arbre. et ta la popo de vie qui recup 400hp.

Voila, merci, je sais pas si j'ai choisit le bon endroit enfin bon...

ba si vue que tu parle de dota 2 sur le forum dota 2 :hap:

salut :ok:

usapforum
usapforum
Niveau 7
26 février 2012 à 12:25:38

le_Happiste, tu connais les " " ?

Non parce que c'est un peu illisible.

le_happiste
le_happiste
Niveau 5
26 février 2012 à 12:49:39

pour toi mais pour lui sa ira je pense :ok:

Xeleko
Xeleko
Niveau 10
26 février 2012 à 12:52:42

je rajouterais, une seule map mais avec un cyle jour/nuit très intéressant ou la nuit le brouillard de guerre est omniprésent...

le_happiste
le_happiste
Niveau 5
26 février 2012 à 12:54:11

le jour aussi il y a du brouillard de guerre . . . :hap:

Jamie_Anderson
Jamie_Anderson
Niveau 10
26 février 2012 à 13:05:59

Pour expliquer l'histoire du nombre de skills, c'est assez facile :

TOUS les héros partent du principe qu'ils ont 3 spells (passif ou non) et 1 ult (passif ou non). Hormis Invoker, mais j'expliquerai plus tard.

Si on prends le cas de Lina (la sorcière qui crache du feu), elle possède 3 spells, dont 1 passif et 1 ult. Soit un total de 4 compétences, car 3+1=4, true story bro.

Maintenant si l'on prends le cas de Shadow Fiend (le gros bonhomme trop dark), il possède 3 spells, 2 passifs et 1 ult. Alors pourquoi ?

Parce que en réalité, ses 3 spells sont les mêmes, sauf qu'ils agissent à une portée différente, un a 300 de range, un à 500, un a 700 (environ). Quand on lvl up et qu'on met un point dans ce sort, il agit pour les trois (pas besoin de les up un par un du coup, heureusement). Et autre chose, quand tu utilise un de ces 3 spells, le cd n'agit que sur celui que tu as utilisé, par conséquent, avec un peu de technique, on peut placer les 3 sorts sur une cible qui nous arrive au cac (et quand le skill est lvl 4, ça fait un total de 900 de dégats pour 225 manacost).

Autre exemple un peu moins complexe : Puck.
Il possède 5 spells, 3 spells normaux et 1 ult, à la différence que l'un de ses spell (celui où il envois une boule d'énergie en ligne droite sur une longue portée) peut être activer une seconde fois (par le 5ème spell) pour se téléporter à la position de la boule d'énergie.

Pour le cas de Invoker, il a 3 spells et 1 ult, ses 3 spells sont en fait des "ingrédients" à mixer pour obtenir différents sorts (aux nombres de 2 max, sinon ce serais cheat). Son gameplay est de mixer les différents ingrédients (chacun donnant des bonus passif, comme les dégats d'attaque, l'AS, le MS, l'HP reg etc) en les castant, il aura alors des boules ayant la couleur de "l'ingrédient" choisit qui tournent autour de lui, une fois cela fait, on utilise son ulti, et selon les boules choisies, il aura de nouveaux spells dans sa barre de skill. C'est un perso qui demande beaucoup de technique et d'entraînement, je te le déconseille pour commencer.

Pour l'histoire des stats, cela varie énormément. Déjà, sur le choix du héros, si je joue Sven (le bonhomme bleu avec un casque à corne et une grosse épée tro fat), je vais max mon stun, mettre un point dans mon aura et prendre les stats (et son ulti, évidemment), pour la simple et bonne raison que son passif est inutile (c'est un cleave, une sorte de tiamat gratuit, les dégats et la reg en moins). Et en prennant ses stats, ça va pallier au fait qu'il manque énormément de mana pool (histoire de lancer 2 stuns sans avoir à utiliser de potions ou quoi).

Ces stats sont des valeurs fixent, un point de force sur n'importe quel héros donnera +25 points de vie et de la reg hp (de l'ordre de +0.1 ou une connerie du genre). Un point d'intelligence donnera ~+20 mana et un truc genre +0.1 de mana reg, un point en agilité donnera de l'AS (pas des masses) et de l'armure (pas des masses non plus).

Et selon le héros choisit, s'il s'agit d'un intel, d'un str ou d'un agi, il gagnera des points de dégats en plus.

Ex : Windrunner est un perso int, le fait de lui donner +1 en int lui donnera non seulement le bonus de manapool et de mana reg, mais aussi +1 point de dégâts.

Pour ce qui est de la map, il n'y en a qu'une, et franchement on se lasse pas. Après j'avais lu je ne sais plus où qu'ils allaient ajouter d'autres maps, mais rien de sûr.

Les premiers objets sont utiles, étant donné qu'ils sont souvent utilisés comme composant d'un item plus cher que l'on ne peut avoir dès le début de la partie. Et on sent une nette différence entre un héros qui a +6 dégâts contre un autre qui n'en a pas (surtout au niveau des last hit, si tu fais 50 dégâts et que l'autre en face en fait 60, le last hit risque d'être bien plus corsé, mais ça n'agit surtout qu'à niveau "correct").

Ensuite, les tangos s'achètent par 3, donc tu l'as compris, on bouffe un arbre, on reprends de la vie lentement. Après il y a la potion qui redonne 400hp en 10s, si tu prends un point de dégâts quelconque, l'effet s'annule. Ensuite tu as le Mekansm, un objet qui soigne instantanément les alliés à proximité. Ou encore, des sorts de soins, comme l'ulti de chen (équivalent à celui de Soraka).

Capito ?

Good tips : Oublie LoL si tu veux devenir un gars skilled.

Girlik
Girlik
Niveau 8
26 février 2012 à 13:38:57

Pour la healing salve (la popo à 400 hp), comme pour la clarity, tous les dégâts n'annulent pas leurs effets. Seulement les attaque physique et les dégâts direct de capacité adverse. Car, a part le dot de Axe et peut-être celui de veno (mais je n'en suis pas sûrs) les dégâts périodique n'annulent pas l'effet des potions. Le dot de Blood seeker ne le casse pas, l'aura de nécrolyte non plus et si on utilisent Soul ring sur sois, l'effet n'est pas annulé.

bubodox
bubodox
Niveau 5
26 février 2012 à 13:48:55

D'accord merci pour les précisions ! j'ai oublié une question aufete par rapport aux stats : +1 niveau c'est 1 de stats ? ou plusieurs :p

J'oublierais LoL quand j'aurais ma clef dota :'(, je bave devant les vidéos :rouge:

Girlik
Girlik
Niveau 8
26 février 2012 à 13:58:23

Chaque fois que tu augmentes les stats, tu rajoute 2 points de chaque attribue.
Si tu veux plus d'info, je te conseil de te rendre sur http://www.dota2wiki.com/wiki/Dota_2_Wiki/fr site en partie en français, donc si l'anglais ne te gêne pas, parcoure le en anglais.

Pour les attributs : http://www.dota2wiki.com/wiki/Attributes

Jamie_Anderson
Jamie_Anderson
Niveau 10
26 février 2012 à 13:59:38

Quand tu gagnes un niveau, tu gagnes des stats. Le gain de stats est différent entre chaque héros, il peut être de +1.2 str chez l'un comme +2.7 chez l'autre. Tu peux trouver sur internet les gains de stats par lvl pour chaque héros.

La vidéo du moment