c'est parceque c'est ton premier jeu source
http://www.glhfcasting.com/2011/10/dota-2-variables-and-the-source-engine/
ce type explique très bien les modifications connues a ce jour sur dota 2
Pour l'histoire du LERP :
LERP = distance temporelle entre un ennemi et sa "hitbox"
a la base il est réglé a 100ms
le lerp s'ajout au ping, si tu as 100 ms de ping et 100 ms de lerp (ou interp, etc...) ca te fait donc 200ms dans les dents.
A utiliser avec précaution, surtout que ca reste une beta.
(sans compter qu'a priori ca change relativement peu de chose, faudrait deja bien jouer hein
)