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Liste des sujets

6.79 Update Notes.

SoFtWaRe_
SoFtWaRe_
Niveau 6
18 octobre 2013 à 11:13:31

Cette update est juste géniale !

J'ai juste un petit pincement au coeur pour le système de pull/stack mais qui va laisser la place aux roamers et à l'agressivité. Sur Dota1 tout le monde est unanime pour dire que la 6.48 était juste génial après qu'icefrog ait privilégié les gangs/kill et là on y revient. Bon le buff du BS ça fait en effet très kikoolol@lol et le nerf Visage je le trouve ridicule mais à part ça y'a des idées géniallissimes.

C'est aussi le retour du block creep intensif en début de partie sur les lanes ext. <3

Aziraqbot
Aziraqbot
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:13:29

C'est pas les devs qui font la meta avec des patchs mais bien les joueurs :)

Wait & see comme dirait l'autre.

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:19:17

les devs l'orientent beaucoup :)
Si ils cassent les trilane, tu peux toujours jouer trilane mais ça sera de la merde.

Là on verra mais le patch favorise grandement le offlaner (pull difficile, xp sur les neutres, lane qui push plus loin par défaut...).
je sens un solo + mid + jungle + duo ez.

Mais après oui c'est du W&S sur comment les teams vont prendre le patch.

_Quasimodo_
_Quasimodo_
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:22:35

Maxou18 Voir le profil de Maxou18
Posté le 18 octobre 2013 à 11:08:10 Avertir un administrateur
http://i.minus.com/iHeMpNbDHjIx7.gif

" - If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds"

Apprend à lire tocard.

Grosse màj sinon, le but étant clairement de changer la méta actuelle. A voir vers quoi elle va évoluer. Si on la prend dans son ensemble c'est assez cohérent :(
Un correctif va vite apparaitre pour corriger les abus de toute façon. Plus que le Bloodseeker, c'est le nouvel ulti de Balanar qui me fait vraiment peur. :pf:

Sinon Meepo qui est encore plus casse-gueule à jouer, va falloir avoir une réactivité démoniaque :bave:
-1 d'armure et plus aucune stat de partagées sans agha, contre une petite augmentation de vitesse de rotation et un filet plus rapide, prendre son ulti level 4 contre une dual un peu crade ça revient à se hara-kiri :banzai:

Aziraqbot
Aziraqbot
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:24:20

Enfait ce qui est bien c'est que maintenant ça va être beaucoup plus flippant les games que les trilanes et cie. On verra plus d'action et ce sera plus intensif, comme je l'aime :bave:

Sinon vous pensez qu'il y a moyen de jungle avec Brood en se callant derrière les arbres ? :doute:

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:31:34

Oh putain j'étais passé à côté de l'ulti de balanar.
"Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes, creeps and wards)"

Le truc méga relou quand il sera level 16, je suis curieux de voir ce que ça donne IG mais là comme ça, ça sent le machin qui va vite être nerf tellement c'est craqué Oo

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:32:05

_Quasimodo_

http://www.youtube.com/watch?v=YX0fUSwvNHU

Maintenant tu fermeras ta gueule avant d'insulter quelqu'un gratuitement :)

Et le gif vient du même mec, atm tu peux très bien le faire, suffit qu'il s'arrête pas DANS un arbre.
Ça dépend juste si le jeu considère le terrain comme legit ou pas.

_Quasimodo_
_Quasimodo_
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:36:25

Le mec montre juste que les dévs ont pas encore prévu tous les cas de figure. A ton avis pourquoi la maj a été déployé sur Dota Test ?

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:39:11

_Quasimodo_

Et donc c'est une raison pour agresser direct ?
Il prouve que c'est possible et toi tu me sors "olol nn c pa possibl".

Si actuellement c'est possible et ça le sera sans doute encore jusqu'à un fix. Donc pour le moment, les Pudge peuvent vraiment casser les couilles aux mecs sans tp.

_Quasimodo_
_Quasimodo_
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:42:36

Oui. Tu présentes ça comme si ça allait être une nouvelle feature, et t’incite à se scandaliser et à troller, alors que c'est juste un rapport de bug.

[JV]Malik
[JV]Malik
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:42:53

Sa apprendra a tous les noobs a avoir des tps sur eux

Aziraqbot
Aziraqbot
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:44:07

+1 à Malik.

Je pense même que le free path devrait même pas exister dans ces cas là sauf sur les alliés histoire d'éviter les ability abuse.

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:49:22

_Quasimodo_

Non je pose juste un gif pour montrer que atm les Pudge blink peuvent être bien relou et peuvent faire chier un carry full stuff par exemple (ou un plow sans tp) en le calant dans des arbres.

Osef de troller ou de scandaliser sinon j'aurais post la vidéo du blood 1800 ms qui elle est une aberration :ok:

Bref soit pas direct agressif comme ça :ok:

KoowLe
KoowLe
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:52:55

Pourquoi réduire le movespeed sur les boots ? Je capte pas trop, à quoi ça sert fondamentalement ?

Je suis plutôt pour le changement, mais ça et le changement des tranquil boots me laissent un peu perplexe. :(

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
18 octobre 2013 à 12:58:58

"Sinon j'avais pas vu le nerf de Io :

Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun "

Putain comment ça m'a gavé hier quand je faisais l'ulti de pudge sur ursa et wisp qui me stun alors que j'étais pas dans l'axe du tether.

Game de merde en passant.

jim29180
jim29180
Niveau 10
18 octobre 2013 à 13:02:45

L'ulti du axe si le mec joue bien ça va être une horreur...

Et le nerf de vision de nuit sur les héros qui en avaient besoin...

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
18 octobre 2013 à 13:19:22

Au passage ça veut dire quoi exactement les "points" dans
"attack point improved from 0.4 to 0.3"
ou
"Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3"

Ca correspond à quoi ?

KoowLe
KoowLe
Niveau 10
18 octobre 2013 à 13:21:07

Temps de cast

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
18 octobre 2013 à 13:45:04

le gros nerf de meepo ..

_Quasimodo_
_Quasimodo_
Niveau 10
18 octobre 2013 à 14:03:09

J'avais pas vu Meepo qui se faisait aussi nerf sa vision la nuit :pf:

Pourquoi Valve pourquoi ? :snif2:

La vidéo du moment