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Liste des sujets

cherche cle beta gratuite

DiruChan
DiruChan
Niveau 2
15 janvier 2012 à 21:55:30

Bonsoir !! Alors je vois que pas mal de monde sont venu faire une demande clé dota ! J'aimerais pouvoir jouer à ce jeu mais pour cela j'ai besoin d'une clé que je n'ais pas donc si il reste des gens avec une clé de trop... je suis preneur !! En vous remerciant d'avance

Steam = DiruChan

the-blackdraft
the-blackdraft
Niveau 8
15 janvier 2012 à 22:17:30

aa non pitié ont a eu des topique constructifs sur la bêta en cour la.

stop avec vos pleas une cle nana sa pollue a font le forum la.

usapforum
usapforum
Niveau 7
15 janvier 2012 à 22:17:34

Vraiment pas crédible dimi.. :honte:

Ellianar[1]
Ellianar[1]
Niveau 10
15 janvier 2012 à 22:24:21

the-blackdraft Voir le profil de the-blackdraft
Posté le 15 janvier 2012 à 22:17:30 Avertir un administrateur
aa non pitié ont a eu des topique constructifs sur la bêta en cour la.

stop avec vos pleas une cle nana sa pollue a font le forum la.

Ta grammaire pollue mon cerveau et mes yeux degage s'il te plait :ok:

[JV]Malik
[JV]Malik
Niveau 10
15 janvier 2012 à 22:45:12

Coucou tout le monde! :)
J'ai recu 7 clé beta dans un concours :)
Donc j'en ai 7 en trop pasque j'en avait deja une ^^ :)
J'en donne une a celui qui me prouve qu'il la mérite :)
Aller bonne chance et étonner moi

The_xShogo_
The_xShogo_
Niveau 10
15 janvier 2012 à 22:47:58

J'ai 17ans et je m'ennuis beaucoup, j'aimerais me faire des amis sur DOTA2... car je n'en est point :-(

Si vous me donnez un Clé cela m'aidera dans ma vie social peut-etre :snif:

Voici mon steam: monster_ripper_red :-(

Ellianar[1]
Ellianar[1]
Niveau 10
15 janvier 2012 à 23:11:18

[JV]Malik Voir le profil de [JV]Malik
Posté le 15 janvier 2012 à 22:45:12 Avertir un administrateur
Coucou tout le monde! :)
J'ai recu 7 clé beta dans un concours :)
Donc j'en ai 7 en trop pasque j'en avait deja une ^^ :)
J'en donne une a celui qui me prouve qu'il la mérite :)
Aller bonne chance et étonner moi

Troll
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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Troll (homonymie).
Vue d'artiste de trolls. L'illustration (Les trolls et la princesse enlevée) a été réalisée en 1915 par l'artiste suédois John Bauer pour la collection Bland Tomtar och Troll (parmi les elfes et les trolls) qui paraissait chaque année à Noël.

Dans la mythologie nordique, le troll est un être vivant dans les montagnes ou les buttes (bergtroll). Ce sont des géants incarnant les forces naturelles, au même titre que les Titans. Odin avait dû tuer Ymir, le géant dont il était né, pour assurer le règne des dieux et des hommes, selon un scénario rappelant la castration d'Ouranos par son fils Cronos et la victoire des dieux olympiens sur les Titans. Les trolls étaient des géants qui avaient surgi du corps d'Ymir ; ils symbolisent les forces naturelles dans leur énergie élémentaire.

La christianisation de la Scandinavie a profondément diminué la taille des trolls et altéré la réputation de ces êtres qui étaient jadis plutôt considérés comme bêtes et naïfs que comme malfaisants. Comme l'Église n'arrivait pas à éliminer les croyances populaires, elle a fait du troll un être de petite taille (semblable aux lutins du folklore français ou aux korrigans en Bretagne) et surtout un monstre, souvent identifié à Satan dans les contes populaires. Le folklore scandinave a particulièrement bien résisté à la pression chrétienne, et la fête païenne de Midsommar (qui a été christianisée en « Fête de la Saint Jean ») témoigne de la permanence des rites ancestraux.

Avec l'effritement de l'influence luthérienne en Scandinavie, le troll a cessé d'être considéré comme un monstre, sans pour autant retrouver sa grandeur ancestrale : c'est désormais une drôle de créature, à laquelle on attribue telle ou telle anecdote cocasse, qui sert à expliquer la présence d'une bizarrerie dans le paysage (rocher lancé par un troll, par exemple), ou dont on conte les aventures aux enfants.

En français, le mot aurait dérivé en drôle, en conservant l'essentiel du sens imposé par le christianisme (le comique, la bêtise, ou la méchanceté).

Les trolls dans le langage d'Internet[modifier]

Aujourd'hui c'est essentiellement sur Internet qu'on trouve le plus généralement l'emploi du terme "Troll". Une page spéciale a été rédigée : Voir Troll (Internet).
Les trolls dans les œuvres modernes[modifier]

J. R. R. Tolkien s'est inspiré de cette créature pour la remettre au goût du jour dans Bilbo le Hobbit et Le Seigneur des anneaux. D'autres auteurs d'œuvres fantastiques s'en sont inspirés, dont récemment J. K. Rowling dans Harry Potter à l'école des sorciers et notamment dans les jeux de rôle.
Dans l'œuvre de Tolkien[modifier]
Article détaillé : Troll (Terre du Milieu).

Les trolls furent créés par Melkor au premier Âge du monde, mais leur origine n'est pas connue. Sylvebarbe (Treebeard dans la version originale) en parle et compare leur force à celle des Ents. Certains écrits de Tolkien en feraient des version corrompues et enlaidies des Ents. Melkor les aurait torturés ainsi pour en faire des êtres abominables, comme il aurait fait pour obtenir des Orcs à partir d'Elfes.

Dans Bilbo le Hobbit, ils sont décrits comme très grands (une bonne dizaine de mètres de haut), puissants, laids et particulièrement stupides. Leur peau épaisse les protège des coups, mais la plupart se transforment en pierre sous les rayons du soleil. Ils vivent dans des cavernes. Ils amassent des trésors, tuent pour le plaisir et mangent homme, hobbit, nain ou elfe dès qu'ils peuvent.

Mais à travers eux s'avança à larges enjambées, avec des rugissements de bêtes, une grande compagnie de trolls des montagnes de Gorgoroth. Plus grands et plus larges que les Hommes, ils n'étaient vêtus que d'un réseau très ajusté d'écailles cornées, ou peut-être était-ce leur hideux cuir, mais ils portaient d'énormes boucliers ronds et noirs, et ils brandissaient de lourds marteaux dans leurs mains noueuses.
Le Seigneur des Anneaux, livre V.

Dans le Disque-monde[modifier]
Un troll devenant une montagne

Dans le Disque-monde, les trolls sont des créatures silicieuses.

Les autres peuples du disque les considèrent comme des créatures stupides ce qui est en partie faux : les trolls possèdent un cerveau supraconducteur qui ne fonctionne efficacement que pour les basses températures. Les trolls stupides des villes étaient sans doute autrefois de brillants esprits lorsqu'ils vivaient dans leurs montagnes.

On entend aussi dire que les trolls sont violents et dangereux et qu'ils n'hésitent pas à dévorer les humains. C'est également faux, mais bien que leur métabolisme et leur estomac soit incapable d'extraire une quelconque valeur nutritive d'organismes vivants basée sur la chimie du carbone, il est toujours possible de trouver des trolls capables d'essayer. D'ailleurs il existe toujours un jeu troll assez similaire au football mais qui consiste à frapper tous dans une tête humaine jusqu'à ce qu'elle éclate.

Il existe une très forte animosité entre trolls et nains. Celle-ci est autant culturelle que génétique. Il se trouve que les nains sont des formes de vie dont le seul but semble être de creuser la roche à la recherche de pierres et métaux précieux, et que les trolls sont par ailleurs des formes de vie rocheuses remplies de pierres précieuses (les dents de trolls sont en diamant) qui n'hésitent pas à démembrer violemment tout individu qui ose leur donner un coup de pioche dans le pied.

Les gargouilles sont une espèce de trolls urbains qui vivent en symbiose avec les gouttières, canalisant l'eau par leurs oreilles et la rejetant par la bouche, qu'elles ne peuvent pas fermer (ce qui gène significativement leur élocution). Elles se déplacent très lentement.

Téthis est un troll marin originaire du monde de Bathys. Il est essentiellement composé d'eau. Il apparaît dans La Huitième Couleur.

Culturellement, deux choses sont importantes à souligner :

Les trolls considèrent que l'on se déplace à reculons dans le temps : le passé est connu et visible donc il se trouve devant eux alors que le futur est inconnu et invisible donc derrière eux1.
Naturellement nus, les trolls considèrent que le summum de l'érotisme consiste à porter des vêtements. Cependant certaines femmes trolls essayent de faire pousser du lichen sur leur tête dans Les Zinzins d'Olive-Oued.

Dans la littérature scandinave contemporaine[modifier]

Dans Les Brigands de la forêt de Skule (1988), roman suédois de Kerstin Ekman, un troll, Skord, quitte le monde de la forêt et rejoint des enfants qui l'acceptent parmi eux. On le prend pour un enfant, mais il ne grandit jamais et ses doigts repoussent. Le roman navigue entre fantastique et réalisme.

Dans le roman finlandais Jamais avant le coucher du soleil (2000) de Johanna Sinisalo, ces créatures mythiques sont rationalisées. Les trolls sont des animaux comme les autres, dont des spécimens sont découverts en 1907 et classés parmi les mammifères (felipithecus trollius).
Dans « Lanfeust de Troy »[modifier]

La série des Lanfeust de Troy (Arleston et Tarquin) et des Trolls de Troy mettent en scène des trolls ressemblant plutôt à des sortes de yétis couvert de poils et très attachés à leurs mouches…

Ils peuvent être enchantés par des sages afin de devenir dociles, mais l'eau dont ils ont une sainte horreur et l'alcool dont ils raffolent peuvent briser cet enchantement.

Bien que sauvages et dangereux pour l'homme, ils sont dotés d'une intelligence et parlent, ce qu'ils cachent aux humains. Ils s'organisent en sociétés primitives dans de petits villages et adorent cueillir le paysan dans les bois et les fermières dans les champs.

La série BD Trolls de Troy leur est entièrement consacrée.
Dans les films[modifier]
Les rapports entre les trolls et les habitants des régions où ils vivent ne sont pas faciles au quotidien.

Dans le film Willow de Ron Howard (USA, 1988), les trolls sont une espèce hostile d'apparence simiesque — ou pré-hominidé — poilue. Ils sont nus et mesurent environ 1,50 m. Ils sont quadrumanes et ont la capacité de se déplacer rapidement, par exemple sur un mur vertical ou sous une passerelle en bois.

Dans le film fantastique norvégien The Troll Hunter de André Øvredal (2010), les trolls sont répartis en différentes espèces et vivent plus de 1000 ans. Ils sont traités comme "secret d'état" par le gouvernement norvégien, essayant de cacher l'existence des trolls à la population en faisant passer leurs exactions pour des accidents impliquant un ours ou une tornade (lorsque des arbres sont renversés par exemple).
Dans les jeux de rôle et assimilés[modifier]
Dans Donjons & Dragons[modifier]

Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, les trolls sont des géants solitaires à l'appétit insatiable. Ces créatures presque deux fois plus grandes qu'un homme sont pourvues de longs bras griffus qui pendent presque jusqu'à terre. Leur tête est aplatie et leur long nez pend en forme de carotte.

Les trolls n'ont peur que du feu ; leurs capacités de régénération hors du commun leur permettent de se remettre en quelques instants de n'importe quelle blessure à l'exception de celles dues aux flammes et aux acides.

Les membres tranchés d'un troll repoussent en quelques heures ou en quelques minutes si les blessures sont soignées et seule la décapitation ou l'incinération peuvent en venir à bout.
Dans Glorantha[modifier]

L'univers de Glorantha, pour lequel ont essentiellement été créés les jeux de rôle RuneQuest, Hero Wars et HeroQuest, donne aux Trolls une place presque égale à celle des Hommes. Toutes les informations qui suivent viennent du supplément Trolls qui décrit leur culture.

Grands (deux mètres 30 à 3 mètres), forts, pourvus d'une peau épaisse et de mâchoires de prédateurs, se fiant plus à leur sonar qu'à leur vue, les Uz (c'est le nom qu'ils se donnent) sont le Peuple des Ténèbres. Ils ne se régénèrent pas, mais peu de choses les menacent.

C'est un peuple puissant et noble, qui compta de nombreux héros. Lorsque Greg Stafford conta l'épopée de Snodal, il y inclut un Troll, Jem, qui détruisit une armée entière à lui seul. Chassés par le Soleil lorsque ce dernier mourut et descendit pour la première fois dans le Monde Inférieur, ils montèrent à la surface du monde et y conquirent de vastes territoires, avant de se retirer en quelques fiefs lors de l'Aurore. Au cinquième siècle après l'Aurore, un chevalier humain nommé Arkat choisit de devenir troll pour défaire ses ennemis : lui et ses compagnons établirent un empire troll, l'Autarchie d'Arkat, qui couvrit une vaste région peuplée d'humains, et dont certains souhaitent le retour. Arkat enseigna aux trolls la sorcellerie, magie naturelle de son peuple.

Malheureusement, les Uz ont été maudits par Gbaji le Menteur, un dieu fourbe. Depuis, neuf jeunes trolls sur dix sont atteints de nanisme et de débilité relative. Certains sont rusés et habiles, mais la plupart restent esclaves ou servent de repas à leurs grands frères. La race originelle semi-divine, celle des Uzuz, est rarissime ; les trolls communs, ou Uzkos, forment le gros du peuple, au-dessus des trolliniens avortons. Une tentative de guérison a donné les Uzdos, ou trolls géants, des titans idiots qui servent de portefaix. Certains Uzkos de Pamaltela vivent dans la forêt et la défendent au lieu de la dévorer, ce sont les Trolls des jungles ; et quelques-uns vivent sur le glacier de Valind, ce sont les Uzhim ou trolls des neiges. Une dernière race, les Trolls des mers, vit dans les profondeurs marines. Plusieurs races de Trolls ont existé qui sont à présent éteintes, comme des Trolls géants, des Trolls à défenses hypertrophiées, etc.

La culture et la religion trolles sont extrêmement riches. Ce peuple a des pouvoirs que les autres races n'imaginent même pas. Ses plus grands dieux sont Kyger Litor, leur mère ; Karrg, son fils et son vice-roi ; Zorak Zoran, leur dieu de la guerre berserk ; Xiola Umbar, sa sœur guérisseuse ; et Argan Argar, le marchand. Ils adorent bien d'autres dieux des ténèbres, et aussi de nombreux esprits. Il ne faut pas commettre l'erreur d'assimiler ce panthéon à des dieux du Mal, il est aussi diversifié que ses équivalents humains.

La société Uz est matriarcale et polyandre. Les prêtresses et les mères qui ont su mettre au monde des Uzkos ont tous les pouvoirs au nom de Kyger Litor, et les délèguent si elles le souhaitent aux mâles initiés de Karrg ou des autres dieux. Les mâles se battent, chassent, pêchent, commercent, travaillent le plomb, élèvent des insectes géants (leur bétail), pour subvenir aux besoins des femelles qui ont chacune plusieurs maris soumis. Ils vont jusqu'à se soumettre à un rituel magique qui leur fait endurer les douleurs de la grossesse et de l'accouchement, plutôt que de laisser souffrir les femelles. Bien que celles-ci n'allaitent pas les trolliniens, elles ont plusieurs paires de tétons, souvenir du temps où les naissances multiples d'Uzkos étaient la norme. La seule façon pour un mâle de ne pas obéir à une femelle est de se faire brigand ou chef de guerre et de ne jamais rentrer chez lui.

Les villes des Trolls sont des taudis, que ce soit en surface ou dans les cavernes, mais ils n'en ont cure. Leur art s'exprime dans la métallurgie du plomb (le métal des ténèbres) et dans leurs objets de culte. Ils détestent le feu (bien qu'ils ne le craignent pas) et se servent de magie pour amollir le métal ; seuls les forgerons de Zorak Zoran usent de flammes, car leur maître a jadis défait différents dieux du Feu, dont Yelmalio, à qui il a volé le secret de la chaleur.

Un homme peut devenir troll en suivant l'un ou l'autre de deux rituels très délicats. Le premier consiste à se laisser dévorer par une femelle trolle pour renaître Uzko : c'est la voie que choisit Arkat le héros pour lui-même et ses compagnons. Le second exige de se laisser démembrer, recoudre et enterrer par les adeptes de Zorak Zoran : si l'humain est valeureux, il ressuscitera en tant qu'Uzko.

Les Arkatis du pays d'Héort et des cités-états de Ralios sont une organisation secrète de Trolls et d'humains vouée à ressusciter l'Autarchie d'Arkat. Ils apprennent la sorcellerie. Les humains, bien que nombreux, sont les serviteurs des Trolls au sein de la secte.
Dans Earthdawn[modifier]

Les Trolls d'Earthdawn sont une des races nées des Hommes sous l'influence de la magie. Ils font partie de la civilisation des Donneurs-de-Noms et sont présents partout, y compris hors de Barsaive. Nombre d'entre eux vivent au sein de mottes, sorte de communautés trolles dans les hautes montagnes, habitat qui correspond à leur culture qui recherche les milieux les plus hostiles pour s'y confronter. Les trolls pirates des airs (les Skyraiders) qui écument le pays à bord de leurs navires volants sont l'image la plus connue du troll pour les autres Donneurs-de-Noms.

Grands, couverts de plaques osseuses, cornus, ils ont souvent des cheveux tressés en nattes épaisses. Leurs canines dépassent en défenses proéminentes. Ils ont les traits et la voix durs et rugueux, les bras longs. Ils sont très sanguins, voire susceptibles.
Dans Shadowrun[modifier]

dexter74
dexter74
Niveau 5
16 janvier 2012 à 02:42:27

J'aimerai bien aussi en avoir une svp.

MSN: teste74@hotmail.fr
Steam: teste74

Rikim4ru
Rikim4ru
Niveau 1
16 janvier 2012 à 05:53:46

Salut je suis un énorme fan de DotA j`y ai jouer pendant 7 ans et voila ca commence a devenir barbant : ( puis je me demandait si quelqun avait une beta key de trop...

Alors svp si c`est votre cas MSN: nassleuchiwa@hotmail.com
Steam: alucardgamer

-_-[Dimi68]-_-
-_-[Dimi68]-_-
Niveau 10
16 janvier 2012 à 10:32:59

usapforum Voir le profil de usapforum
Posté le 15 janvier 2012 à 22:17:34 Avertir un administrateur
Vraiment pas crédible dimi.. :honte:
Lien permanent

T'as vraiment cru que je voulais être crédible mec ? :rire:
Allloooo, utilise un peu ton cerveau. :ok:

usapforum
usapforum
Niveau 7
16 janvier 2012 à 11:22:57

T'as vraiment cru que j'ai cru que tu voulais être crédible mec ? :rire:
Allloooo, utilise un peu ton cerveau. :ok:

cyxozor
cyxozor
Niveau 9
16 janvier 2012 à 13:50:53

nan mais le mecs dit qu'il lui en reste 5/6 qui trainent et qu'il faut donner le nom de compte le mot de passe et désactiver la question secrète comme ça si tu modifie le pass on peut pas faire question secrète
tentative de fishing spot a des kilomètres :ok:

sephix2010
sephix2010
Niveau 1
16 janvier 2012 à 17:10:44

Si quelqu'un a une clé beta pour moi ce serait vraiment sympathique !
Je joue à Dota 1 depuis longtemps j'attends depuis le début pour essayer ce fichu 2 x)

nioken
nioken
Niveau 4
16 janvier 2012 à 18:08:10

Salut les gars!
Je suis également a la recherche d'une clé beta dota 2, j'ai perdu tout éspoire d'en trouver une alors je me tourne vers vous !
Je vais pas dire nimporte quoi pour en avoir alors si quelque en a juste une en trop et qu'il veux bien me la donner je le remercie sinon bonne soirée a vous ;)

steam: sarquen

nioken
nioken
Niveau 4
16 janvier 2012 à 18:18:37

dsl du double pose mais je me suis dit que ça serais plus simple avec le lien steam ;)

http://steamcommunity.comom/profiles/76561197976920987/

mamarss
mamarss
Niveau 5
16 janvier 2012 à 18:22:04

Quand on recoit une invitation on recoit 2 clé bêta non ?

Alors si quelqu’un de sympa et qui s'amuse pas a en revendre a des pigeons 30 euros je suis toujours preneur comme 2nd--acg ne m'en a pas envoyé

steam:mamars67

Rikim4ru
Rikim4ru
Niveau 1
17 janvier 2012 à 00:35:03

Malik ca te dira pas de me filer une beta key? :hap: j attend ce moment depuis que DotA est sorti et je suis Algérien ca serait un bel exemple de complexité entre maghrebien :p)

Nizah
Nizah
Niveau 10
17 janvier 2012 à 15:38:30

Je me prostitue pour une Beta Key. Ca fait 7 ans que je joue à DotA. Mes amis ont tous une Beta Key DotA 2, et j'ai pu jouer au jeu. Ca me rend DINGUE de voir tous ces noobs spé feed qui peuvent PLAY au jeu alors que moi je dois mendier le compte d'amis quand ils n'y jouent pas.

Alors s'il vous plait, pour mettre fin à ma rage, donnez moi une clé beta. Je purgerai les serveurs en roulant sur tous ces feeders de merde. J'en peux plus, et je vais devenir dingue.

DotA 1 a déjà réduit mon espérance de vie tellement ça m'a fait rager, mettez fin à mes souffrances en m'offrant un accès à DotA 2.

Rikim4ru
Rikim4ru
Niveau 1
18 janvier 2012 à 05:18:11

On dirait qu`ont a la meme vie... sauf pour la prostitution! :lol:

Jamie_Anderson
Jamie_Anderson
Niveau 10
18 janvier 2012 à 13:04:34

Rikim4ru
Posté le 17 janvier 2012 à 00:35:03
Malik ca te dira pas de me filer une beta key? j attend ce moment depuis que DotA est sorti et je suis Algérien ca serait un bel exemple de complexité entre maghrebien

_______________

"exemple de complexité"

Wtf ?

T'es pas arabe pour rien.

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