Les solo offlane la plupart tirent profit du farm et des fast level, donc Lich est pas vraiment approprié, meme si il peut manipuler l'equilibrum très facilement, Necrolyte ne l'est pas non plus, faute d'escape, idem Shadow Shaman.
Quasi tous les offlaners ont un escape ou un moyen de farm safe, soit via de la bulkyness, ce qui est assez rare (Tide était un offlaner décent du temps de TI2, je crois que Centaur est un offlaner decent, à voir.), soit via un escape, qui leur permet de s'approcher sans risque (Weaver, Batrider en particulier, Seer egalement. (Storm doit être correct si il tient jusqu'au niveau 6.)), soit via le spam de Spells low cost afin de last hit ou de harass, (Clockwerk, Seer et sa Shell. (Qui forment un duo léthal en offlane.)) certains personnages peuvent sol offlane grâce à leurs summons, mais ils sont rares, le plus notable étant Lone Druid et, bien moins courrament, Enigma. (Ils requierent cependant une bonne micro.)
Les offlaners ne sont pas mi support mi carry, go se mettre ça dans le crane, les offlaners sont des personnages ayant besoin de plus ou moins de farm (Ca peut aller du bete Blink Dagger rush de Batrider au Radiance rush de Lone Druid.) pour être efficace et qui profitent enormement des niveaux prodigués par le fait de Solo la lane (Seer profitera beaucoup de niveaux, qui lui permettront de s'echapper plus facilement ou de faire chier encore plus avec ses shell, Nature Prophet pourra TP plus souvent et donc se sustain assez bien etc.)
Ah et si tu veux Solo Offlane, demander à un support de te pull un stack de ward pour en placer un sur le Camp dont l'ennemi se sert pour Pull est très bien, tu le place sur le camp avan le debut de la game et vas te placer à ta tower.