Merci pour toutes ces informations.
Mais du coup, si le matchmaking ne se base pas vraiment sur notre niveau, comment se fait-il que je tombe sur les afk/"la lie des joueurs" que sur mes premières parties ?
Ce que j'essaie de demander, c'est comment se traduit notre progression en jeu ? Le matchmaking prends en compte le nombre de parties jouées, les ratios, etc ?
Une autre question pendant que j'y suis : comment fonctionne l'aggro des tours ?
J'avais cru comprendre qu'elles ciblaient en fonction de la proximité, mais il m'arrive de me faire attaquer en étant derrière un creep. Pour le reset, j'avais cru lire qu'on pouvait reset son aggro en tapant les creeps ennemis, mais même chose, impossible de la faire me lâcher à ma dernière tentative (autrement qu'en se barrant TRES TRES LOIN).
Pourtant c'est pas faute de lui avoir demandé poliment en /all.