Puppey à dis que jouer support était le truc le plus difficile et quand on y regarde de plus près il a pas si tord que ça.
Au niveau pro, le carry est certainement le plus assisté, la majorité du temps il peut farm sans trop de problème, et les supports sont là pour lui rendre la vie facile afin qu'il farm.
Le mid doit gérer sa ligne, mais encore c'est un peu plus dur.
L'offlaner, poste très complexe qui demande une bonne connaissance de jeux, des cd et autres conneries.
Le support... Il se bas pour avoir quelques lasthit sans pénaliser son carry, il meurt pour lui... Parfois c'est une ward bitch qui à pleins de niveau de retard comparé aux perso en position 1,2 voir même 3... Il se balade avec des boots, s'il a de la chance des manaboots avant 15m et parfois un bracer pour éviter de se faire trishot parce un mec d'en face.
En teamfight c'est super complexe, sachant que ce sont les moins dépendant aux niveaux du farm, ce sont ceux qui ont souvent les sorts les plus utiles à leur team. Alors avec la vie qu'ils ont, c'est des cibles facile, j'ai vu un nombre incalculable de fois ou le batrider blink forcestaff une pauvre maiden sans qu'elle puise rien faire. Les supports sont des cibles facile, ils ont la vie dure.
Quand on a des mauvais supports on va souvent perdre la partie, alors que si on a des bon supports qui savent bien se placer, ward bien au bon moment et au bon endroit même si en face ils se sont un peu nourris y'a de quoi remonter la game... alors que des trash supp, ou rien goodluck.
Quand on regarde les games pro, c'est pas dur de voir que c'est eux qui font la game pendant minimum 20m.