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Sir_Pas_Trique
Sir_Pas_Trique
Niveau 10
30 juin 2013 à 04:49:55

Y'a des persos où c'est rentable avant le niveau 15 ? :(

OwnedByModo
OwnedByModo
Niveau 10
30 juin 2013 à 05:01:25

drow ranger, riki, phantom lancer

Sovex66
Sovex66
Niveau 10
30 juin 2013 à 05:12:18

Yunero

cheatspower
cheatspower
Niveau 9
30 juin 2013 à 05:44:56

Ca depend de ta game, si t'as besoin de survivabilité ou d'un plus grand mana pool etc.
Généralement ca peux se faire avec des carry force comme Skeleton ou sven, qui n'ont pas beaucoup de mana. Les points en force vont leur permettre d'avoir aussi plus d'attaque et plus de pv ce qui permet de last hit plus facilement :ok:

C'est toujours une question de strat pratiquement.

]Chewi[
]Chewi[
Niveau 10
30 juin 2013 à 08:15:14

Weaver quand tu fais que crever tu prends 1 point dans son slow et le reste en station.

xRainbowDash74
xRainbowDash74
Niveau 10
30 juin 2013 à 14:04:17

J'ai fait 2 games avec Weaver....
2 Pubstomp, sérieusement Weaver tu le laisse farm il est invincible et explose les héros agilité en 2 coups :ok:

A chaque fois qu'on me voyait on fuyait :hap:
J'avais demandé a ma team de prendre son temps pour finir :-(

]Chewi[
]Chewi[
Niveau 10
30 juin 2013 à 14:17:50

Weaver c'est mon to go héros pour faire chier un max le carry adverse.

[Tobide]
[Tobide]
Niveau 10
30 juin 2013 à 14:56:28

"Weaver tu le laisse farm il est invincible"

ouais ben un peu comme tous les carries

The_4Lb1N0S
The_4Lb1N0S
Niveau 5
30 juin 2013 à 15:07:23

warlock sven skeletonking morphling medusa drow (plus trop maintenant) juggernaught gyro chaosknight
Medusa: lvl 1 ça permet de last hit un peu plus facilement, et lvl 1 les sorts de dusa servent a rien.
Drow: avec la nouvelle aura c'est plus vraiment utile, mais avant un point de slow, un point de silence, le reste dans stats et ulti, ça permettait d'etre tres tanky, de faire énormément de dégats en early, et de pouvoir 1v3 des la 10eme minute.
Morphling: plus de rightclick, plus de mana pour waveform, utile en cas de freefarm. Sinon, préferer le morph (plus de survivabilité) ou l'adaptive strike, pour un peu plus de nuke mais en early c'est pas utile.
Warlock: a moins de rush fatal bonds, c'est presque obliger de prendre stats. Pouvoir spammer le DoT/heal, etre tanky et taper fort avec les AA c'est bien plus utile que le reste.
Sven: ça passait avant, pour avoir plus de mana pour stun, utile si on veut pas monter warcry avant un moment et si cleave ne sert a rien (trilane contre trilane par exemple).
Skeleton king: Plus de stun, plus de tank, plus d'AA.
Jugger: c'est presque obliger, sauf en cas de difficulté ou de fast push, dans ce cas prendre la ward... les critiques viendront plus tard.
Chaos knight: entre le lvl 8 et les coups critiques, permet de lancer plus souvent le combo stun/rift et ça fait VRAIMENT la différence avec quelques critiques en plus.

Esclavo-Moderno
Esclavo-Moderno
Niveau 10
30 juin 2013 à 15:27:17

j' ai rarement vus autant de connerie combiné dans un topic

OwnedByModo
OwnedByModo
Niveau 10
30 juin 2013 à 15:30:33

"j' ai rarement vus autant de connerie combiné dans un topic"

toi y compris

Esclavo-Moderno
Esclavo-Moderno
Niveau 10
30 juin 2013 à 15:31:48

Le fait que tu cautionnes tout ce qui est dis plus haut de tt, montre a quel point t' y connais vraiment rien a dota ... Tellement pathétique.

La palme reviens quand même a the albinos

Jamietarlouze
Jamietarlouze
Niveau 6
30 juin 2013 à 15:41:35

Ce ramassis de conneries

OwnedByModo
OwnedByModo
Niveau 10
30 juin 2013 à 15:45:00

"Le fait que tu cautionnes tout ce qui est dis plus haut de tt,"
en fait j'ai pas lu :hap:

Dark-Sheep1649
Dark-Sheep1649
Niveau 10
30 juin 2013 à 16:01:09

Chaos knight: entre le lvl 8 et les coups critiques, permet de lancer plus souvent le combo stun/rift et ça fait VRAIMENT la différence avec quelques critiques en plus.

:honte:

2nd--acg
2nd--acg
Niveau 10
30 juin 2013 à 16:06:31

1 point de stats early avant que morph soit changé ça passait mais maintenant il y a plus aucune raison de le faire, c'est même totalement inutile vu que le spell donne des stats passivement.
Sur CK aussi c'est vraiment nul.

KoowLe
KoowLe
Niveau 10
30 juin 2013 à 16:34:54

Skeleton king, jugger et surtout sand king sont les seuls qui me viennent à l'esprit là.

dunmer-power
dunmer-power
Niveau 9
30 juin 2013 à 16:39:32

Sand king j'ai jamais vraiment ressenti ce besoin d'early stats :doute:

dunmer-power
dunmer-power
Niveau 9
30 juin 2013 à 16:40:06

Fail*
Par contre sur le Jugg c'est presque obligatoire vu sa reserve de mana en mousse

KoowLe
KoowLe
Niveau 10
30 juin 2013 à 16:45:41

Si tu veux enchainer ulti + stun au lvl 6 il te faut 2 points de stats.

Si tu le joues en hard support il te faut aussi des stats sinon t'as vraiment aucun mana.

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