Généralement, sand king est joué support/roamer. Tu peux toujours le jouer au mid c'est sûr, mais c'est pas très conseillé.
Boots : Arcane boots. Pas de treads, les mana sont OBLIGATOIRES sauf si t'es vraiment en retard, là tu prendras autre chose (wards ect) ou bien tu rusheras la dagger direct après les boots level 1.
Core : Dagger. Pas besoin d'explications.
Après dagger : Veil of discord-Agha / BKB. Si en face y'a plein de conneries pour cancel ton combo ult-dagger comme un veno, un bat ou une radiance, BKB est presque obligatoire. Si t'as besoin de DPS, pars sur un agha ou un veil si ça profite à ta team.
En général après ces 3 items complets, la game devrait se finir .. sinon tu peux partir sur du gros item comme guinsoo, shiva ... en fonction de la game.
Les héros à craindre ? Silencer, doom. C'est les "gros" contres à SK, le silence le rend inutile. Sinon dès que t'as dagger, les bon vieux dot AoE font bien chier aussi. A part ça, SK est plutôt "neutre", il ne contre pas totalement X ou Y perso mais il ne se fait pas contrer non plus.
Comme je l'ai dit précédemment, SK mid c'est pas très opti. Essaye de le jouer support/roamer VOIR jungle-roamer si tu connais bien le jeu. Ah oui, et si tu joues support, prends pas de level dans le caustic (poison), sauf si tu te retrouves à farmer relativement souvent.