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Algorithme attributs dota2

beelzebloube
beelzebloube
Niveau 10
31 mai 2013 à 18:00:03

Je cherche de quel manière influent les attributs sur notre personnage.
Je ne parle pas du faite que 1 d'inteligence donne 13 de mana.
Je parle des attributs comme l'armure ou la vitesse d'attaque.
Un item de 50 de vitesse d'attaque, ça fait quoi concrètement en bonus : ça multiplit la vitesse d'attaque par 50%?
Idem pour l'armure 10 en armure ça réduit de combien les dommages pris, j'ai cherché sur google mais pas trouvé. :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2013 à 18:06:57

L'attack speed : http://www.dota2wiki.com/wiki/Attack_speed#Increased_attack_speed

Tu cherchera toi même le reste

Trina
Trina
Niveau 9
31 mai 2013 à 18:13:09

10 d'armor correspond à envrion 37.5% de réduction sur une attaque physique.

Pour la vitesse d'attaque, un item qui donne 50 de vitesse est bien sur une augmentation (addition) d'AS (attack speed) et non pas un pourcentage ou une multiplication de l'AS.

beelzebloube
beelzebloube
Niveau 10
31 mai 2013 à 19:11:52

Ok merci bien.

Migralis2
Migralis2
Niveau 10
31 mai 2013 à 19:24:32

Chaque personnages commence avec 100 d'attaque speed + 1 par point d'agilité.
La majorité des héros ont on coefficient multiplicateur de 1,7 qui s’appelle "base attack time", certains rare héros on leur coef plus élevé (1.9 pour treant) ou plus rapide (1.45 pour anti-mage)

Donc pour calculer les attacks par secondes d'un héros il faut faire :

((100 + agi) / 100) / BaseAttackTime)

Prenons exemple d'un anti-mage avec 75 d'agilité et +30 attack speed :

((100 + 75 + 30) / 100) / 1,45 = 1,4137 attaques par secondes

Si tu as d'autres questions sur le theoricrafting comme le fonctionnement du block/evasion/effective HP/amure/armure négative hésite pas :)

jim29180
jim29180
Niveau 10
31 mai 2013 à 19:44:33

la vitesse d'attaque c'est "easy" a comprendre :

attSpeed = (bat /(1+(vAgi/100)));

vAgi = agilité du héros
bat = base attack time

ça viens de mon programme d'allocation dynamique de stats/inventaire, d'ailleurs faudrais que je le propose pour voir si ça plait :(

jim29180
jim29180
Niveau 10
31 mai 2013 à 19:45:12

bon ben j'ai jouer pendant que j'envoyais le message il est arrivé 20 mins a la bourre, ne pas faire attention :hap:

beelzebloube
beelzebloube
Niveau 10
31 mai 2013 à 20:08:31

Oui mais c'est pas mal pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais :(

Greyfall
Greyfall
Niveau 10
31 mai 2013 à 20:42:55

2013
Ne pas comprendre l'anglais

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