"Pour rappel, la version PSOne en Europe était plus lente que les jeux US et Jap car le jeu n´avait pas d´options 50/60 Hz. Un souci de PAL/NTSC en somme.
Vu que la PSP est une console à 60 Hz CTR sur PSP tourne donc à sa vitesse originale.
Enfin c´est ce que je pense, car malheureusement je n´ai pas de PS3"
Hum, j´en doute. Au bon vieux temps, Kang a dit que les version NTSC, qu´il avait testées, allaient exactement à la même vitesse que les PAL. Cela est logique, regardez le chrono d´une version PAL, il tourne à vitesse réelle, la NTSC ne peut avoir un chrono accéléré avec une vitesse accélérée, et encore moins une vitesse accélérée avec chrono réel (j´ose pas imaginer les temps sinon ^^).
Dans MKDD par exemple, à 60Hz le chrono tourne à vitesse réelle, mais en 50 il tourne au ralenti ainsi que l´image, le son, etc, ce qui fait que les temps sont équivalents. Mais c´est bien la 50 qui a été ralentie, en aucun cas la 60 qui est accélérée puisque c´est l´originale ^^
Ce qui est possible par contre, c´est que la version téléchargée soit conçue pour 50Hz à vitesse réelle et que la PSP le fasse tourner en 60, donc la vitesse du jeu est accélérée, ainsi que le chrono. Mais c´est uniquement dû au fait que c´est une version 50 qui tourne en 60 (autrement dit le phénomène inverse de MKDD), la version originale n´est PAS + rapide que la PAL de PS1.
Enfin, j´ai ni PSP ni PS3 donc bon ^^