Je vais te donner les bases pour réussir, et les bases tout court d'ailleurs O.O:
Déjà tu as dû remarquer que tu gagnais 5 points de stats et profeciencies par level, il faut les répartir avec parcimonie, car ua lvl 50 tu gagne 1 point de stat et 2 de profeciencies par level.
Commencons par les stats, au nombre de 5, je te donne celles à upper en 1er et jusqu'où:
1)critical: Indispensable pour looter, minimum 80 mais tu peux monter à 100 si tu te fais un build critique (sans strenght)
2)Strenght: Indispensable, elle, pour porter les meilleures armures du jeu et les meilleures armes lourde, c'est un stat de "requirement", elle n'influe pas sur tes damage (on la monte tout le temps à 100 généralement ou on ne la monte pas, voire à 30)
3)Agility: Pour courir plus vite, c'est le seul moyen d'aller plus vite, à upper jusqu'à 100 assez rapidement
4)reloading: Pas indispensable mais peut servir pour certaines armes, et aussi quand on a pas le skill pour éviter les zombs
5)Endurance: Quand on a fini un build, on monte l'endu, qui permet d'encaisser plus de coups, à up toujours en dernier
6)Accuracy, pas besoin de la upper, inutile pour la melee et les armes nécessitant de l'accu ne dépasse pas 45, atteignable avec le GC.
Les armes:
Elles se divisent en deux catégories, une de loot et une d'aggro, la différence est très simple, les armes d'aggro provoquent une aggro (attirent 10000 zombies en gros) et sont faites pour pex, tandis que les armes de loot, silencieuses, servent à looter sans faire de bruit.
Les différentes armes:
-Melee(loot): Peux chères et ne nécessitant pas l'achat d emunitions, souvent uppée en premier à 110, nécessite un haut critical (80)
-Pistol(loot): Arme faite pour looter mais gère assez bien les petites aggro de zombies, munitions pas chères, nécessite un critical de 80 et pour les revolvers un reloading de 74 environ.
-Rifles(loot): Faits pour tuer des boss, leurs munitions sont chères, très chères (les plus chères du jeu), ils sont toutefois d'une puissance redoutable et très précis, critical de 80 requis et accuracy de 30 environ.
-SMG (aggro): version "light" des machineguns, elles coûtent peu en munitions mais on un mauvais contrôle de l'aggro, elles ne nécessitent pas de force par contre, nécessite un critical de 100 et une accu de plus ou moins 45
-MG(aggro): Version plus "lourdes" des SMG, ils n'utilisent presque pas de critiques mais coûtent cher, notamment en munitions, ils sont plutôt polyvalents, mais on préfère souvent les HMG
-HMG(aggro): LES armes de DF, les gros minigun et toute la clique, coûtant des centaines de milliers de $$$ pour quelques minutes de tir, mais elles permettent de pex trèèès rapidement (elles sont aussi les armes les plus chères du jeu)
-Shotgun(aggro): Ils possèdent un excellent crowd control, avec ça les zombies ne te toucheront presque jamais, mais c'est relativement peu efficace en terme de leveling, par contre, leurs munitions ne sont pas chères et une boîte dure longtemps.
-Grenades(aggro): Les meilleures armes du jeu pour broyer du zombie en masse, mais d'une efficacité en mousse au carton contre les boss, leurs munitions prennent de la place dans l'inventaire et elles coûte assez cher, toutefois leur prix est justifié
. Ils faut tirer sur des packs de ZZ pour qu'elle soit efficace.