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Liste des sujets

Un patch est prévu apparament !

marco_3869
marco_3869
Niveau 10
02 novembre 2011 à 16:01:22

Pour le MAJ des pneus utilisés lors des derniers GP, c'est surement qu'il ont du se tromper dans les prédictiosn de la gomme des pneu (ils ont peut etre mis des tendres et extra tendres pour l'Inde mais en voyant le GP dimanche ils se sont rendus compte que finallement Pirelli n'avait pas choisi ceux-là( enfin ce n'est qu'un exemple))

nours0013
nours0013
Niveau 7
02 novembre 2011 à 16:06:19

en même temps, ils leurs étaient impossible de savoir quel pneus Pirelli allais ramené. On ne peut donc pas leurs en vouloir.

Par contre, chapeau si ils arrivent a corrigé certain truc, dont ils parlent. Je comprend aussi qu'ils ont réadapté l'IA sur les circuits, se qui pourrai dire qu'elle commettra plus d'erreur. A voir

Mais rassurant : ils bossent sur un bon patch, digne de se nom !

marco_3869
marco_3869
Niveau 10
02 novembre 2011 à 16:08:54

Oui c'est sur et même pour les 2 derniers GP ils risquent de se tromper mais à mon gout ce n'est pas bien grave

Nightjar
Nightjar
Niveau 6
02 novembre 2011 à 16:15:48

Jespere surtout que l'IA se mangera des voitures ou des barrieres de securité.....

Didd31
Didd31
Niveau 10
02 novembre 2011 à 18:17:10

super les gros points gênants sont résolus, ça va le faire :content:

Sinon ne rêvez pas les AI vont pas se vautrer pour le spectacle et vous laissez gagner plus facilement, elles sont la pour gagner et c'est tant mieux. :ok:

nours0013
nours0013
Niveau 7
02 novembre 2011 à 18:23:02

moui, mais dans le 2010, ils avaient réussi, via un patch, a faire en sorte que l'IA parte de temps a autres a la faute et abandonne, pas nécessairement les autos devant nous.

pour le 2011, elle font parfois des fautes, mais faut reconnaitre que ces bien trop rare.. même sous la pluie.

Nightjar
Nightjar
Niveau 6
02 novembre 2011 à 19:29:03

Didd31 ok elles sont la pour gagner aussi. Mais bon , je play en legende 100% en course... Jen suis a ma 4eme Saison et g pas vu 1 seule fois le SC !!!!!
Jsais pas toi, mais moi coté realisme de ce point de vue la je precise = zero pointé !

lienrag60
lienrag60
Niveau 7
02 novembre 2011 à 19:42:05

en revanche rien sur les pb de sauvegarde !(j'ai fait le grand prix de budapest, je passe les essais E1 de spa, j'arrête le jeu , je reprends le lendemain et la je me retrouve en E2 de budapest donc obligé de refaire les essais pour la r&d, les qualif et la course..merci codemaster...c'est le 1er truc que codemaster aurait dû régler y compris la réinitialisation du volant à la place du clavier a chaque lancement du jeu)
sinon le patch a l'air bien ....mais long à l'attente !

iceman30_2011
iceman30_2011
Niveau 3
03 novembre 2011 à 09:46:52

si il l a pas traduit mais ils vont bien changer qq trucs sur la sauvegarde! il ne peut pas tout traduire c est un roman qua ecrit codemasters! et tant mieux!! ils ont l air de bien bosser et de prendre conscience des multiples buggs , esperons que ca serve pour le 2012 ! enfin si il y en a un , puique c est lié aux ventes , qq un sait au fait si le 2011 a fait le meme carton que le 2010 ,

iceman30_2011
iceman30_2011
Niveau 3
03 novembre 2011 à 09:59:36

e viens juste mis à jour le fil mise à jour de patch collant avec les informations ci-dessous, je pense qu'il mérite son propre thread si le collant est verrouillé et je suis sûr que vous aimeriez discuter des correctifs à venir détaillées dans la mise à jour. Salut à tous, Comme promis la semaine dernière, voici quelques informations supplémentaires sur les questions spécifiques que nous avons étudié pour le prochain patch et les progrès réalisés à ce jour. Pour ceux d'entre vous qui ont lu le thread de processus correctif , l'étape 1 est maintenant terminée; un grand merci à chacun d'entre vous qui ont fourni autant de renseignements que possible sur les questions que vous avez rencontrés. Nous sommes maintenant presque à la fin de l'étape 2, avec de multiples problèmes (détaillés ci-dessous) ayant été corrigé et vérifié dans notre environnement de test. S'il vous plaît noter qu'il existe des restrictions techniques sur ce que nous pouvons et ne peut pas de patch, en raison de facteurs tels que limites de taille sur les patchs, les effets d'entraînement sur ​​d'autres domaines du jeu et des questions qui étaient non reproductibles dans notre environnement de test, les questions etc qui sont actuellement dans cette catégorie sont mises à jour des zones DRS et pilotes mis à jour.  Améliorations du jeu: o Une Affichage cote de connectivité a été mis en œuvre pour chaque joueur dans un lobby session en ligne. Il semble que les barres de couleur (rouge, orange, vert) pour indiquer la performance attendue en ligne du joueur dans la session de jeu. bande passante o Plus de réseau est désormais réservé pour le match de systèmes critiques dans les sessions en ligne. Cela peut conduire à faible bande passante des utilisateurs ayant leur chat vocal limité à moins de joueurs, mais devrait se traduire par une expérience en ligne plus lisse.  Stratégie & Setup: . o Correction d'un bug 11/11 réglages de la voiture o Correction d'un problème où votre stratégie de course utilise le même gommes à trois reprises dans une rangée et la dernière série sont usés. o Correction du problème où l'usure à base crevaisons aurait lieu trop souvent. o Correction de diverses questions avec la logique discours ingénieur de course.  AI: o Correction d'un problème où l'IA tourner sur Intermédiaires pour trop longtemps. o Correction d'émission où les voitures AI serait trop rapide sur le mouillé. o Correction d'un problème où les véhicules IA dénoyautées trop souvent pendant la saison sèche, les courses en ligne. o L'IA a été accordé sur plusieurs circuits pour fournir de conduite fluide et plus rapide .  Co-op du championnat: o Correction d'un problème avec la sauvegarde de devenir corrompus / pas en mesure d'inviter les autres joueurs lorsque vous jouez le week-end de course longue. o Correction d'un problème où la difficulté AI a été remis à "Amateur" niveau lors de la reprise d'un jeu Coop. o Correction d'un problème avec l'usure des pneus dans la pratique / qualification ne pas être reportés à la course. o Correction d'un problème avec les pénalités courus dans la pratique / qualification ne soit pas appliquée à la Race. o Correction d'un problème avec les résultats de course, où rodée AI sont à l'origine joueur à déposer les positions.  En ligne: . Vote o Passer en qualifications requiert désormais voter à 100% o Diverses améliorations du système de pénalité ont été faites. o Quick Timer compte à rebours de la course est maintenant fixé à 60 secondes et ne réinitialise plus quand un joueur rejoint la session .  Graphics & Performance: o PS3 - cadence améliorée et des performances. o Xbox360 et PC - De nombreuses améliorations de performance ont été faits pour augmenter la cadence et réduire le bégaiement. o Toutes les plates-formes - Nombreuses améliorations graphiques ont été réalisés. o Toutes les plates-formes - Correction questions diverses pour améliorer la stabilité de jeu général.  PC-spécifiques: o Correction des problèmes de fonctionnalité de plusieurs expérimentés lors de l'utilisation des cartes DX11. o Correction d'un problème où les utilisateurs pourraient pirater des fichiers spécifiques pour augmenter l'adhérence de voiture.  Autres: o Correction d'un problème très rares où certaines sessions serait ignorée lorsqu'on progresse à la prochaine session au cours d'un week-end de course longue. o Corée composés de pneus ont été changés à ceux utilisés dans la course 2011. o Correction d'un problème dans la carrière où la «sur le rebond" réussite a été décerné après 11 victoires au lieu de 9. o Correction d'un problème où tous les utilisateurs serait attribué le meilleur chrono XP et stat lors de certaines courses en ligne. o Correction d'un problème où les mains du conducteur et de la tête sauté dans quelques trames fin lors de la commutation des caméras. Nous n'avons pas encore vérifier plusieurs autres correctifs pour le moment, et nous travaillons toujours dur pour fixer quelques points de plus avant de passer à l'étape 3 la semaine prochaine. Nous vous tiendrons informés sur les spécificités, au cours de la semaine prochaine. Comme note finale, nous travaillons également avec Sony et Microsoft pour essuyer les planches Time Trial chef de file pour s'assurer que toutes les données de temps à venir de première instance est correcte et gratuite d'inexactitudes après la sortie du patch 2. Merci encore pour votre patience tandis que nous finaliser le travail sur le patch.
voila la traduction en francais mot a mot dsl des fois ca veut rien dire mais bravo codemasters et vivement qu elle soit la cette maj

lienrag60
lienrag60
Niveau 7
03 novembre 2011 à 13:54:20

l'attente devient longue tout de même ! il est vrai qu'il y avait beaucoup de choses à corriger hélàs....normalement si ce patch ne crée pas d'autre bug, cela rendra le jeu plus immersif (déjà qu'il l'est bien)

larek
larek
Niveau 6
03 novembre 2011 à 18:37:20

Suis-je le seul à avoir une MAJ Live ? Est-ce le Patch ?
Il y a de fortes chances non ?

MySQL
MySQL
Niveau 8
03 novembre 2011 à 18:41:35

Ils changent les types de gommes en Corée, mais la zone DRS à Singapour, dommage :(

lucky_luke93
lucky_luke93
Niveau 5
03 novembre 2011 à 18:44:29

t'es sur xbox360 ??

larek
larek
Niveau 6
03 novembre 2011 à 18:47:50

Non sur PC, et à l'instant une MAJ Live s'est faite mais pas eu le temps de tester donc je ne sais pas si c'est l'update ou on !

nours0013
nours0013
Niveau 7
03 novembre 2011 à 19:32:13

normalement, ils ont optimalisé les zones DRS, donc peut être ont ils modifiés la zone a Singapour

larek
larek
Niveau 6
03 novembre 2011 à 19:34:38

Après Test sur Pc, la mAJ live de cet après midi n'est pas le patch, je ne sais pas à quoi elle sert...

Peut etre à préparer la MAJ 1.2

Affaire à suivre

-XxPROFIL3RxX-
-XxPROFIL3RxX-
Niveau 8
03 novembre 2011 à 20:08:24

toujours pas de date de sortie :snif2:

Parkusse
Parkusse
Niveau 12
03 novembre 2011 à 20:15:36

Il est envoyé la semaine prochaine chez sony est microsoft, donc soit fin de semaine prochaine, soit la semaine d'après.

Nightjar
Nightjar
Niveau 6
03 novembre 2011 à 22:49:03

Comme tu dis parkusse, la semaine prochaine le patch est testé la semaine prochaine chez Microsoft et Sony , donc dispo pas avant 2 semaines minimum

La vidéo du moment