pour traduire en vitesse le lien juste avant :
Un affichage d'estimation de connectivité a été maintenant mis en application pour chaque joueur dans une entrée en ligne de session. Ceci semble en tant que barres colorées (rouge, ambre, vert) indique l'exécution en ligne prévue du joueur en session de jeu
-une largueur de bande réseau plus grande
-11/11 bug réglage suspension
-rectification sur la stratégie de pneus lorsque l'on utilise 3 trains dans une course
-rectification de l'ingénieur pour les moments ou il doit parlé de certaine condition
Pour l'IA :
-rectification où l'AI fonctionnent sur des intermédiaires trop longtemps
-où les voitures d'AI seraient trop rapides sous la pluie.
-L'AI a été accordée sur plusieurs circuits pour fournir une fluidité plus douce et rapide
-rectification ou les temps du secteur 1 de l'AI en Malaisie étaient trop lents
Co –op :
-a résolu un problème ou il étais impossible d'invité des joueur a la partie
-resolu que difficulté d'AI a été remise à zéro à niveau « d'amateur »
-A fixé une issue avec dans la pratique d'usage de pneu des qualif
-amélioration des pénalités pour essai et course
-a résolu le problème ou l'IA finissais derrière le joueur mais qu'elle étais classé devant au final
Online:
-pour sauter les qualif, il faut 100 % d'accord des joueurs
-de divers améliorations au sujet des pénalités
-Le compte à rebours de course est maintenant placé à 60 secondes et plus remis quand un joueur rejoint la session
-résolu un problème ou les résultats de la qualif ne serai pas remis pour la course
-A fixé une issue où les joueurs en ligne verraient parfois d'autres joueurs ou voitures d'AI utilisant les pneus mauvais
Graphique & Performance
-PS3 : amélioration du taux d'armature
-Xbox 360 et PC - de nombreuses améliorations d'exécution ont été apportées pour augmenter le taux d'armature et pour réduire les ralentissements
-Toutes les plates-formes - de nombreuses améliorations graphiques ont été apportées.
-Toutes les plates-formes - diverses issues fixes pour améliorer la stabilité générale de jeu
Pour PC :
-A fixé plusieurs issues de fonctionnalité éprouvées en employant les cartes DX11.
-résolu ou les utilisateurs pourraient entailler les dossiers spécifiques pour augmenter la poignée de voiture. ( le nombres ? le grip ? )
pour tout support :
-resolu un problème ou une session pouvais sauter lors d'un week end de course
-les composés de pneu de la Corée ont été changés en ceux utilisés dans la course 2011
-A fixé une issue où tous les utilisateurs seraient attribués trop rapidement de l XP et stat pendant quelques courses en ligne.
-A résolu un problème lorsque l'on change de vue de camera pendant le jeux
-Issue fixe où les joueurs pouvaient signer des temps d'épreuve extrêmement rapide
une phrase que je comprend pas trop, sa concerne la modif sur l'IA : Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races
Cela pourrait dire que l'IA sera moins régulière ?
voila, sous réserve d'avoir bien traduit.. ;)