les alignements sont interverti parcequ'il y a toujours de l'ouverture sur le train av et toujours de la pince sur l'arriere, jamais l'inverse. Donc a droite pour l'avant tu augmente l'ouverture ( pince negative ) et à droite pour l'arriere tu reduit la pince.( d'ailleur c'est marqué int ext donc du coté int l'angle de pince est forcement lus grand )
pour faire simple :
pince av a droite : stabilité ligne droite
pince av a gauche : incisif en entrée de courbe
pince Ar à droite : vitesse de pointe mais gros risque de perdre l'arriere en sortie de courbe sur l'accéleration
pince ar a gauche : moins de risque de perdre l'arriere en sortie de courbe mais perte de vitessse de pointe + plus d'usure de pneus.
j'ai testé c'est bien ce qu'il se passe
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le lest a disparu il servait a renforcer le caractere survireur/sous vireur. Tu peux ajuster tout aussi bien ce caractere en jouant sur les ressort, les barres de roulies et les hauteurs de caisse.
je te laisse deviner comment faire c'est un peu long a developper.
bon jeux