Hunt est un jeu qui parle à la famille, qui est tout public, contrairement à un Rise of Nightmare qui est un jeu ciblant un public précis, plus en quête d'hémoglobine que d'aventure.
D'un point de vu gameplay, Hunt se révèle au final plus riche qu'un Rise of Nightmare et également plus maîtrisé techniquement. le style graphique de Hunt, permet d'alléger les textures en lui donnant un cachet du type 'animé', là où le réalisme d'un Rise of Nightmare et son manque de moyen le fait passer pour un jeu Wii, indigne de la console.
Techniquement, les animations de Hunt sont également plus 'réaliste' dans son style ou Rise of Nightmare fais quand même peine à voir (l'homme tranché par la lame est rigide et sa mort ridicule).
En prenant tout en compte, même si le gameplay reste légèrement le même, Hunt possède un style visuel et artistique qui permet de rendre son univers crédible et donc, agréable à parcourir. Tout le contraire d'un Rise of Nightmare en sommes, d'où la différence des notes entre ces deux jeux.
Hunt est également différent dans son approche, car il adapte son gameplay à la situation, variant ainsi ces phases pour en faire une succession de mini-jeu, au final répétitif, mais maîtrisé, donnant l'impression de suivre une histoire interactive. Du coup, c'est simple à jouer et toute la famille trouve cela plaisant et drôle.
Rise of Nightmare est trop proche d'un jeu traditionnel, c'est à dire qu'il te donne des mécanismes de gameplay, variant selon les armes, mais le déroulement est proche d'un survival horror traditionnel, c'est à dire qu'on se contente de remplir des couloirs et des salles de pièges et de monstres et c'est la boucherie qui commence alors.
En gros, Hunt est un jeu d'aventure, là ou Rise of Nightmare est un beat'em all à l'ambiance horrifique et malsaine / gore.
Ce n'est pas le même genre de jeu et je pense que le test est là pour dire qu'à choisir entre un Dead Rising ou Rise of Nightmare, il vaut mieux choisir Dead Rising que ce dernier.