De toute façon, certaines stats sont quasi inutiles à up passé un certain cap, je m'explique :
Vitalité : A partir de 50, on gagne ~10pv, la misère...
Volonté : A 50 on a le max d'emplacements de sorts
Endurance : A 40 la barre d'énergie est au max, càd 160, continuer à up donne +1 de moyenne en charge
La force : Il me semble que l'arme qui requiert le plus de force est à 58 ou 50, après pas très utile de up plus
Dextérité : Pareil que la force, certains disent que ça up la vitesse de déplacement, me semble que c'était le cas dans DmS
Résistance : Stat pas très utile, j'ai fini le jeu avec 11 (de base en tant que chevalier), vu que quand on up l eniveau ça up les résistances au passage...
Intelligence : Le plus gros sort à lancer est aux alentours de 50 requis, continuer à up permet d'augmenter les dégâts de magie en fonction du coefficient sur le catalyseur utilisé
Foi : Pareil que l'intélligence
Voilou!