bah l'humanité c'est à part.
En gros l'humanité sert : à redevenir humain au feu de camp pour 1pt, à embraser le feu de camp pour avoir plus de fiole d'estus par repos (10 au lieu de 5) pour 1pt si tu es humain ou 2 pts si t'es en cadavre.
Et plus tu as d'humanité dans ta barre, plus les monstres donnent d'objets en mourant.
Par contre si tu meurs, bah l'humanité (et les âmes) que tu as sur toi tombent par terre. Il faudra retourner au lieu de ta mort pour les ramasser. Mais si tu meurs entre-temps, bah elles disparaissent (remplacé par ce que tu perds en mourant à nouveau)
Par contre pour gagner de l'humanité ca se fait pas comme ça. Grosso modo le plus courant c'est que ca monte tout seul en tuant les monstre mais ca arrive très très rarement =)