En même temps dans DmS on avait notre barre diminuée de moitiée en soul form, du coup là oui on voulait être humain. Mais dans DkS, être humain n'implique qu'une chose, les invocations.
Mais je pense que l'esprit coopératif/compétitif n'apparaitra qu'un peu plus tard, lors du second run des joueurs, car durant leur premier run, beaucoup de joueur ne voient pas l'utilité d'etre humain si ce n'est d'invoquer, car ne connaissant pas bien le jeu encore, ils savent qu'ils peuvent mourir n'importe où et redevenir carcasse, et, ainsi, avoir utilisé une humanité pour rien.
Au second run les joueurs sauront plus ou moins où ils auront des chances de mourir, donc seront plus souvent humain, du moins ce n'est que mon avis 