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Dark Souls
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Gameplay de Dark Souls !

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
08 juin 2011 à 23:32:22

Les 2 dernière classes me font penser à 2 classes qu'on débloque au bout d'un moment (elles sont les 2 dernières et ont une étoile, + elle sont plus "évoluées" on va dire^^)

m'enfin je dis ça je dis rien

La façon dont tu inhale ton air est maintenant manuelle
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:noel:

kogroo
kogroo
Niveau 5
09 juin 2011 à 00:12:12

Vue la vidéo, le dark knight a une armure genre Brushwood qui pèse 80 lbs lol.

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
09 juin 2011 à 03:30:06

vu un Overview de Gamespot, les 2 classes avec des étoiles sont des persos overboostés pour le bien-être de ceux qui le testent :noel:

La façon dont tu inhale ton air est maintenant manuelle
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:noel:

Artheval_Pe
Artheval_Pe
Niveau 4
09 juin 2011 à 05:34:22

Compilation de gameplay de Dark Souls récupéré sur Gamespot :
http://www.gamers.fr/actus/2011/06/08/e3-11-minutes-de-gameplay-de-dark-souls

linkscanner
linkscanner
Niveau 7
09 juin 2011 à 05:38:27

Ah non pas les maneater j'ai vue la video sur le boss fight omg 2 boss en meme temps :-(

Dark-Souls
Dark-Souls
Niveau 10
09 juin 2011 à 07:24:09

Les maneater dans Dark Souls ?
Il est temps de prendre ta revanche :rire:
----------------------------------------
So the world might be mended ....

kogroo
kogroo
Niveau 5
09 juin 2011 à 11:45:09

Le boss alien qui vole me fait flipper plus que les maneaters.

Dark-Souls
Dark-Souls
Niveau 10
09 juin 2011 à 12:28:20

Le boss alien volant ... ? :gne:
----------------------------------------
So the world might be mended ....

RagnarokUltima
RagnarokUltima
Niveau 10
09 juin 2011 à 12:29:39

Je pense qu'il parle du roi des Tempetes mais pas sur :(

SouverainisteQc
SouverainisteQc
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:17:57

Pyromancer :bave:

Black Knight :bave:

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:46:24

le black knight est une classe qui n'existeras pas dans le jeu, c'est seulement un perso overboosté de la mort qui tue créé seulement pour la démo E3
bien sûr ses armes&armures seront trouvables en jeu

en tout cas d'après Gamespot

La façon dont tu inhale ton air est maintenant manuelle
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
10 juin 2011 à 02:34:56

vidéo de la witch + vérité sur le mana
http://www.youtube.com/watch?v=mTBuCsNIWMU
regardez à 1:08 : soul arrow 17 , regardez quelques secondes après à chaque lancements ça diminue , ça par contre j'aime pas

le mana a été abandonné pour un nombre de sort défini , soul arrow c'est 20 , ça ce recharge au feu de camps

j'aime pas ce système, bien qu'il y a du bon comme utilisation limité de la magie, et surtout je jouerais pas mage donc bon

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
10 juin 2011 à 02:41:33

:malade: nul comme système :(

La façon dont tu inhale ton air est maintenant manuelle
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:noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
10 juin 2011 à 02:49:08

en faites ça peu le faire ! c'est tres role play

le perso qu'on contrôle ne maitrise pas la magie, lui il est juste maudit et immortel , il na personne pour lui apprendre la magie, donc pourquoi du mana ? non, lui va trouver au fil de son périple, des OBJETS MAGIQUES , et là ça peu prendre tout sont sens

un objets magique c'est pas infini, donc ça a une limite en nombre et un besoin d’être recharger

et là on ce dit que c'est pas si mal ! c'est RP, c'est plus difficile car on est limité en sort, et les objets magiques c'est toujours classe :noel:

bref si c'est pour le RP tant mieux (je vois pas d'autres raisons)

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
10 juin 2011 à 03:00:57

Et pourquoi il ne maitriserait pas la magie? :doute:
Ce serait bete si c'est un magicien ou une sorciere (toujours dans une logique de roplay :noel: )

Et puis c'est peut-etre encore quelque chose qui est spécialement fait pour la démo E3... qui finalement est plutot la pour donner une vue d'ensemble, et faut pas trop chercher a examiner chaque chose en détail...

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
10 juin 2011 à 03:06:02

Et pourquoi il ne maitriserait pas la magie? :doute:

j'en sais rien :hap:

Makopowa
Makopowa
Niveau 12
10 juin 2011 à 19:23:55

ce serai tout bon qu'il y ait des boss optionnel archi dur, comme Sephiroth dans KH, sa ajoute du chellenge et puis si t'y arrive pas sa te bloque pas le jeu

StateOfMind
StateOfMind
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:46:14

bah il y en avait déjà dans Demon's Souls (old king Doran) alors ils vont surement en remettre dans celui-ci

La façon dont tu inhale ton air est maintenant manuelle
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:noel:

mathieuguery
mathieuguery
Niveau 8
11 juin 2011 à 10:18:39

Y'aura toujours les backstab?

soul_dark
soul_dark
Niveau 7
11 juin 2011 à 12:17:06

les point de feu sont des checkpoint ????????

La vidéo du moment